「超越 Xbox:實地考察」計畫旨在透過創造引人入勝的學習體驗來發揮電玩遊戲的教育潛力。
「超越 Xbox:實地考察」計畫代表了利用電玩教育潛力的重要一步。透過利用遊戲的吸引力和互動性,Xbox旨在促進年輕人重要生活技能的發展。
該計劃包括一系列基於流行 Xbox 的音訊學習之旅遊戲通行證與教師、遊戲敘事設計師、教育科技專家和兒童心理學家合作設計的遊戲。
他們將開發的一些遊戲是盜賊之海, 我的世界,城市:天際線等等。以下是該程式及其關鍵組件的完整概述。
計劃概覽
- 超越 Xbox:實地考察:基於七款熱門 Xbox Game Pass 遊戲的一系列音訊學習之旅。
- 合作夥伴:與教師、遊戲敘事設計師、教育科技專家和兒童心理學家合作開發。
- 平台:可在 Spotify 上使用,並可在 Xbox.com 上存取針對不同學習風格的視覺指南。
- 目標受眾:旨在幫助年輕人提升解決問題、團隊建立、溝通和分析思考能力。
特色遊戲與學習成果
傑夫摩爾 / Xbox學習成果著重於培養年輕人解決問題、團隊合作、溝通和分析思考能力
影響力和影響力
- 教育範圍:與 Ukie’s Digital Schoolhouse 合作,涵蓋英國 2,000 所學校的 200,000 名年輕人。
- 正面影響:證據顯示基於遊戲的學習對於培養重要技能是有效的。
- 獨特的方法:利用流行的電玩遊戲作為學習工具,提供創新的實驗學習方法。
以前的「超越」活動
- 超越幾代:與 Age UK 合作,透過遊戲加強代際關係,對抗孤獨感。
- 超越 Xbox:像我這樣的玩家:透過遊戲將患有罕見疾病的人聯繫起來,包括與 Gamers Outreach 合作,將遊戲帶給醫院的兒童。
總體而言,「Beyond Xbox:Field Trips」代表了 Xbox 致力於展示電玩遊戲對人們生活的積極影響以及利用遊戲進行教育的承諾。
它與人們日益認識到互動媒體和基於遊戲的學習方法的教育潛力是一致的。
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