作為隨 Xbox Series X 一起推出的遊戲之一,《如龍:如龍》將對微軟下一代遊戲機進行一系列優化,所有這些優化都是為了實現最佳性能。
在接受 Xbox Wire 採訪時,《如龍》系列首席製作人橫山正義分享了開發團隊認為對遊戲有用的一些內容。
」能夠在 Xbox Series X 上開發《如龍:如龍》讓我們有機會以比以往更高的性能等級開發遊戲。看到遊戲以流暢的 60 FPS 遊戲體驗或以近乎即時的加載時間的原生 4K 運行,真是令人難以置信“,他說。
《如龍》就像《龍》登陸 Xbox 一樣,正好趕上微軟的智慧交付技術,該技術允許跨代遊戲機優化遊戲版本,Xbox One 用戶應該特別感謝這一點。
橫山提到,重點是提高解析度“展示複雜的細節”,並提供更高但更穩定的幀速率以進一步改善體驗。
儘管如此,他對載入時間的縮短印象最深刻,這要歸功於 Xbox Series X 的超快 SSD。事實上,橫山說,實際上沒有時間閱讀加載螢幕提示,因為該過程幾乎是瞬時的。
世嘉如龍:像龍一樣
雖然開發遊戲從來都不像聽起來/看起來那麼容易,但由於 Xbox Series X 的強大功能,開發《如龍:如龍》卻是一件輕鬆得多的事情。
」硬體很容易開發,在像高規格遊戲 PC 一樣強大的平台上進行開發真是令人難以置信“他說。
您可以找到完整採訪在這裡。
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