視頻遊戲中多種類型的混合並不是什麼新鮮事。我們一直都看到類似的情況。開發者總是喜歡探索新的可能性,說實話,這是非常值得稱讚的。
然而,《國津神:女神之路》中的混合類型並不常見,因為在這款遊戲中,著名的動作 RPG 類型已經是兩種類型的混合,與策略交織在一起。
這種類型的混合可能看起來像是無法共生的東西,但實際上,如果你決定給這款遊戲一個機會,你可能會對整個遊戲的表現感到驚訝。具有戰略塔防機制元素的動作角色扮演遊戲似乎很受歡迎,但這足以讓您一直沉迷於這款遊戲嗎?讓我們在這篇評論中探討一下。
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日本傳統與民間傳說的故事
現代單人遊戲必須有一個將整個故事結合在一起的好故事;現在的情況就是這樣,對吧?嗯,就《國津神:女神之路》而言,情況並不完全正確。
別誤會我的意思,這個遊戲有一個故事,而且是一個很好的故事,只要你有日本歷史和傳統的學位,因為這個遊戲會用日本神話中的術語和東西轟炸你,你很快就會完全變得完全失去的。
老實說,如果遊戲決定向我們解釋這些角色、物品和事件,那根本不應該是問題,但開發者似乎認為我們是這些領域的專家,所以進一步的解釋只是不必要。
儘管我可能會說我玩過一些以日本神話、傳統和民間傳說為主題的遊戲(《對馬島之魂》、《幽靈線東京》),但在玩《Kunitsu-Gami》的整個過程中,我感覺自己就像一個參加科學研討會的一年級學生:女神之路,因為這一切對我來說是完全未知的。
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另一個有損《國津女神:女神之路》品質的面向是講故事的方法。無論您選擇哪種語言,都沒有配音。這個故事以類似靈魂的方式講述,透過物品描述和稱為瘟疫的特殊收藏品,對人物和事件提供了模糊的解釋。
除此之外,還有一個特殊的選單,您可以在其中遵循遊戲中顯示的所有內容並閱讀帶有某些解釋的教程。沒有什麼是你沒看過的,對吧?好吧,考慮到遊戲非常動態並且要求你快速做出決定,閱讀那些文字牆只會破壞遊戲的沉浸感。
長話短說,如果你是為了看《國津神:女神之路》的精彩故事,很有可能會感到失望,但幸運的是,其他方面,尤其是遊戲玩法,是可以彌補的。路》在故事方面所缺乏的一切。
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清除污穢,殺死首領
我已經在這篇評論的介紹中就《Kunitsu-Gami:女神之路》中使用的奇怪的流派混合說了一兩件事,但我所說的一切都不足以向您解釋這款遊戲的外觀和內容有多麼不同當你開始玩的時候就會有這種感覺。
由於遊戲屬於策略和塔防類型,您可能會期望它的外觀和玩法與策略遊戲類似。嗯,《國津神:女神之路》的玩法實際上就像一款真實動作角色扮演遊戲,具有您在此類遊戲中可以看到的所有元素。
在戰鬥方面,你擁有真實動作 RPG 遊戲中所期望的一切:輕型和重型攻擊、特殊攻擊、連擊和其他一切,以及你可以控制並指向任何你喜歡的方向的攝影機。我們不要忘記提及完美運作的阻擋和躲避系統,就像任何其他純血型角色扮演遊戲或動作冒險遊戲一樣。
遊戲玩法分為清理污穢和打boss兩個部分。是的,就是這麼簡單。遊戲開始時,您將進入第一階段,在此階段您將學習基本機制。你的目標是透過受災的村莊救出Yoshiro(可以清除污穢的女神)。在此過程中,你將殺死名為「Seethe」的怪物,並釋放被囚禁的村民,稍後你可以將他們變成戰士。
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一旦芳郎到達村莊盡頭的鳥居門,她就會清理它。當托利黨大門被清理乾淨並且所有村民都得救後,舞台就被清理乾淨了。有些階段有多個托里門,需要更多的工作來清理它們,但基本上,概念總是相同的。清理村莊後,你可以將其用作基地。
清理舞台後,與該特定區域相關的 Boss 將解鎖,您將能夠與其戰鬥。 Boss 的設計非常精良,有時非常具有挑戰性,尤其是遊戲後期的,因為為了擊敗它們,你必須藉助被釋放的村民的幫助。每個老闆都會掉落一個面具,可以用來將村民變成新型戰士。
他們有很多類型,像是樵夫、弓箭手、法師等等,每個人都有一種可以在戰鬥中使用的特殊能力。以真正的策略遊戲的方式,你將能夠在戰鬥中放置他們來攻擊敵人或防禦陣地,這就是這款遊戲的與眾不同之處。
在經典的即時戰略遊戲中,你只需要擔心如何安置你的士兵,但在這裡,你必須戰鬥,同時也要擔心他們,這給遊戲帶來了特殊的緊張感。
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當他們不與你戰鬥時,這些戰士只是簡單的村民,他們照顧他們的村莊,做你命令他們做的任何事情。戰鬥結束後,你可以訪問被釋放的村莊並命令村民修復它們。修復村莊內的建築物將獎勵您可用於升級您的軍隊和主要戰士的材料。
我在遊戲玩法說明中提到的所有內容似乎都是一款完美的遊戲,而且確實如此,但前提是你玩了一兩個小時。這種遊戲玩法的一個巨大問題是,我在這裡提到的所有內容在整個遊戲中都一遍又一遍地重複。
遊戲的字面意思是這樣的:清理舞台,修復以前的舞台,殺死老闆,修復更多村莊,清理另一個舞台,殺死另一個老闆等等。這個循環永無止境。這些階段看起來幾乎相同並且清潔這一階段看起來與前一階段和後一階段幾乎相同,這並沒有幫助。
總是一樣的事情,沒有任何新的東西。正如我所說,當你開始玩遊戲時,它很有趣,甚至非常創新,但一旦你完成幾個階段並殺死相同數量的老闆,這一切就變得極其重複,而且我敢說,很無聊。
我知道遊戲往往都有重複的玩法,這並不是什麼新鮮事,但至少你可以體驗到一個有趣的故事,推動你前進。可悲的是,就《國津神:女神之路》而言,除了我作為審稿人的義務之外,我不能說我發現了任何迫使我完成遊戲的東西。如果我自己買遊戲的話,我可能沒有耐心看到最後。
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國津神色彩鮮豔
《國津神:女神之路》是一款視覺效果令人驚嘆的遊戲,儘管其鮮豔的色彩可能對我的口味來說有點過於強烈。然而,這只是一個主觀意見。開發者展示的圖形令人印象深刻,您可能會喜歡遊戲的這一方面。
就像故事一樣,視覺效果深深植根於日本神話和傳統。從敵人、面具到角色,包括女神吉郎和主角,一切都是圍繞著這個主題設計的。設計深受日本傳統藝術的影響。
色彩鮮豔生動,人物動作、舞蹈、打鬥的效果栩栩如生,彷彿隨時都可以活靈活現地出現在銀幕上。
關於我玩的PlayStation 5 版本的遊戲,你可以在兩種圖形設定之間進行選擇:一種是喜歡較高的分辨率,但代價是較低的30 FPS,另一種是分辨率稍低但運行流暢的版本60 幀/秒。當然,由於《國津神:女神之路》是一款快節奏的遊戲,我選擇了後者,但我必須說兩個版本都完美運行。
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一般來說,圖形呈現的最大問題是缺乏多樣性。遊戲看起來很棒;這是不可否認的,但問題是每個階段幾乎都是相同的。不要誤會我的意思,階段內有不同的設置,它們本身看起來並不相同,但即使它們在設置上看起來不同,關卡設計的執行總是相同的。
有些舞台植被茂盛,或者白雪皚皚,或者讓人想起秋天的落葉之類的,但一旦你進入舞台,總是相同的設計和相同的結構,這會變得非常重複和困難看看。
儘管遊戲看起來很棒,但圖形呈現並不是那麼現代,你不會發現一些奇特的圖形效果,如光線追蹤等,所以如果你是那些對那些閃亮的反射感到過度興奮的遊戲玩家之一,你就贏了在這裡找不到它們,至少在 PlayStation 5 版本中找不到;我無法評價其他版本,因為我還沒有嘗試過。
聲音呈現以及圖形呈現,至少在配樂方面,都深受日本傳統音樂的影響,如果另一個房間的人在沒有看到遊戲的情況下聽到你在玩《Kunitsu-Gami:女神之路》,他們很容易認為它與日本及其傳統有關。其他的聲音都還好,不值得讚揚也不值得批評。
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結論
《國津神:女神之路》是一款非常優秀的遊戲,融合了一些看似無法混合的類型,但一旦你開始玩它,你就會發現動作角色扮演遊戲和策略塔防的結合不僅是可能的,而且非常討人喜歡。然而,一開始吸引你的一切很快就會開始消失,因為遊戲可能會變得極度重複。
如果你在方程式中添加一個非常令人困惑和難以理解的故事,那麼最終的結果可能不會像人們預期的那樣。然而,良好的戰鬥系統、非常有趣的老闆以及不錯的圖形演示足以讓我們忽略這些明顯的缺陷並給這款遊戲一個機會。
一切取決於你。如果您準備好原諒這些明顯的缺陷,那麼這款遊戲可以提供很多東西。如果它們對你來說就像對我一樣,那麼也許明智的做法是將你辛苦賺來的錢花在其他事情上。
好的
- 下降視覺效果
- 精心設計且具有挑戰性的老闆
- 良好的戰鬥系統與戰略元素
壞處
- 重複的遊戲玩法與關卡設計
- 理解故事需要對日本民間傳說有豐富的了解