Salah satu kekhawatiran tentang MMO League of Legends yang akan datang adalah sistem monetisasi, yang baru-baru ini kita pelajari beberapa detail tambahannya.
Liga LegendaMMO masih jauh dari perilisan dan publik belum melihat bagian apa pun darinya, namun karena meningkatnya agresi dalam monetisasi hampir semua hal dalam video game selama dekade terakhir, orang-orang sudah khawatir hal itu bisa terjadi. merusak permainan.
Kekhawatiran tersebut mungkin dapat diatasi setelah wawancara baru-baru ini yang diberikan Greg "Ghostcrawler" Street kepada KanonXO, di mana keduanya berbicara tentang apa yang dapat dibeli oleh pemain dalam game tersebut, menggunakan uang sungguhan.
Ghostcrawler mencatat bahwa dia "cukup yakin" akan hal ituPermainan Kerusuhantidak akan melakukan monetisasi bayar untuk menang atau bayar untuk kekuasaan, yang sekilas merupakan kabar baik. Namun, kata-kata dan sikap umum terhadap masalah ini menunjukkan bahwa perusahaan tidak menganggap gagasan tersebut merugikan.
Sebelum pernyataan di atas, Ghostcrawler berbicara tentang pemain yang memiliki "pilihan" untuk membeli kemajuan dan melompat "ke bagian yang baik" dengan membayar uang daripada bermain game.
Permainan KerusuhanAkan menjadi sesuatu yang luar biasa melihat Ascended di LoL MMO
Mengingat hal tersebut, agak mengkhawatirkan bahwa Riot Games tampaknya tidak melihat kesalahan dalam membayar untuk melewatkan konten produk yang dimaksudkan untuk kesenangan pelanggan.
Selain itu, saat kemajuan dapat dicapai melalui pembayaran mata uang di kehidupan nyata sering kali merupakan saat video game berhenti dirancang untuk memberikan hiburan dan pelarian dan menjadi pesta yang mendorong transaksi mikro.
JANGAN LEWATKAN: