Dunia Rumah
PeninggalanDunia Rumah
Game pertama Relic Entertainment dalam banyak hal merupakan kehadiran monolitik dalam lanskap RTS modern. Salah satu judul strategi 3D yang benar-benar langka, berbeda dengan 2.5D biasa dalam bentuk tebing atau ketinggian yang hanya memberikan bonus kepada unit, Homeworld juga menawarkan salah satu cerita terbaik dalam video game secara keseluruhan.
Kampanye ini menampilkan para pemain yang memimpin sisa-sisa terakhir peradaban yang diasingkan, bertahan hidup di atas kapal induk yang tampak eksotis, kembali ke rumah leluhur mereka melalui serangkaian pertempuran luar angkasa yang benar-benar epik. Armada pemain berpindah dari misi ke misi, dan pengalaman secara keseluruhan terkenal tak kenal ampun dalam hal kesulitan.
Memerintahkan kelompok kapal-kapal besar dan fregat ke dalam pertempuran dengan segerombolan korvet dan pesawat tempur yang berkobar-kobar dalam tugas pengawalan, sementara pancaran meriam ion dan proyektil terbang ke segala arah dengan latar belakang galaksi yang penuh gaya dan penuh warna, hari ini sama mencengangkannya dengan saat mendekati tahun 20. tahun yang lalu.
VolunDunia Rumah
Jika Anda pernah bertanya-tanya dari mana Battlestar Galactica mendapatkan ide untuk menggabungkan opera luar angkasa dan dogfights dengan musik perkusif yang terdengar kesukuan, maka jawabannya mungkin ada pada karya Paul Ruskay.menakjubkanskor.
Untuk pemain pemula, kami sangat menyarankan untuk melewatkan versi remaster jika memungkinkan untuk menjalankan rilis asli tahun 1999 di mesin modern. Remasternya lebih cantik, tetapi mengacaukan kontrol kamera dan perspektif, yang menurut kami merugikan penyampaian narasi secara keseluruhan.
Perintah & Taklukkan: Peringatan Merah 2
kayu baratPerintah & Taklukkan: Peringatan Merah 2
Waralaba Command & Conquer telah bercita-cita untuk menghadirkan asimetri dalam desain faksi sejak awal dan Red Alert 2 adalah titik dalam seri di mana ia akhirnya bersatu.
Selain menambah kedalaman strategis yang cukup besar, entri seri ini meningkatkan level kamp terkenal dari rangkaian FMV Red Alert menjadi sebelas, dengan penampilan ikonik oleh Udo Kier (Yuri), Nicholas Worth (Perdana Menteri Romanov) dan Ray Wise (Presiden AS Doughan ), dan hanya menyebutkan beberapa saja.
Desain unit individu juga menunjukkan tingkat kreativitas yang mampu diberikan Westwood, baik untuk nada maupun gameplay. Mendengar Truk Pembongkaran Lybia dengan antusias berseru, "Perjalanan sekali jalan!" dan "Mengapa kamu tidak mengemudi?" sambil membawa nuklir, Penembak Jitu Inggris mengatakan "Saya suka berkemah!", atau Tank Mirage Sekutu menyatakan "Tidak ada orang di sini kecuali kami pohon!" tidak pernah menjadi tua dan menghidupkan pembantaian di medan perang.
HDWPerintah & Taklukkan: Peringatan Merah 2
Unit juga naik peringkatnya jika pemain berhasil mempertahankannya dengan menambahkan bonus unik setelah maksimal.
Ekspansi Yuri's Revenge menghadirkan lebih banyak konten kampanye, mengubah keseimbangan faksi dalam game, dan secara umum dianggap sebagai tambahan yang hampir tidak dapat dipisahkan pada paket Red Alert 2.
Zaman Kerajaan II
AnsambelAge of Empires II: Age of Kings
Sering kali terjadi bahwa sebuah sekuel mengalami peningkatan menyeluruh dari pendahulunya sehingga membuatnya menjadi usang, dan entri selanjutnya dalam seri ini kesulitan untuk dibandingkan dengan baik. Hal ini terjadi pada Age of Empires II Ensemble Studios dan ekspansi Penakluknya.
Age of Empires II berada pada titik terbaik antara akurasi sejarah dan penyederhanaan mekanis real-time untuk tujuan gameplay dan narasi. Kampanye dalam game ini memberikan sedikit kebebasan dan keaslian untuk peristiwa yang digambarkannya, namun memungkinkan terjadinya penyimpangan visual dan gameplay yang lebih praktis, seperti peralatan pengepungan yang tampak bergerak sendiri, skala unit dan bangunan tidak proporsional, dan perangkap ikan yang menampung jumlah yang tidak terbatas. makanan.
Kebanyakan dari inipelanggaranmudah untuk dimaafkan karena desain dan gayanya konsisten secara internal dan visualnya tetap menawan hingga hari ini, sesuatu yang bisa dikatakan untuk sebuah game dari akhir tahun 90an.
AnsambelAge of Empires II: Penakluk
Berbagai peradaban dikelompokkan ke dalam kelompok arsitektur yang menyampaikan nuansa sejarah universal untuk zaman dan wilayah masing-masing sambil mengekspresikan perbedaan yang lebih bernuansa di antara mereka melalui bonus atau batasan dalam game yang diterapkan pada mereka. Setiap peradaban memiliki unit dan teknologi unik yang sesuai, dan sebagian besar menerima penyesuaian tambahan untuk mencerminkan beberapa aspek lainnya, seperti bangsa Frank yang memiliki lebih banyak titik serangan untuk kavaleri atau bangsa Turki yang mendapat diskon 50 persen untuk teknologi bubuk mesiu.
Ekspansi resmi pihak ketiga terus memperluas cakupan game ini dalam 20 tahun sejak dirilis, meningkatkan edisi HD game tersebut dengan menambahkan peradaban baru dan menyeimbangkan peradaban lama. Age of Empires II dapat menghabiskan banyak waktu dalam bentuk aslinya, dan bahkan lebih banyak lagi dengan perluasannya jika game dasarnya masih membuat Anda ketagihan.
kerajinan bintang
Badai saljukerajinan bintang
Meskipun sering disalahartikan sebagai olahraga nasional Korea Selatan, StarCraft tetap menjadi salah satu tonggak sejarah e-sports, dan itu memiliki alasan yang bagus.
Puncak dari apa yang akan segera disebutBadai salju tuaUpaya RTS, StarCraft memiliki keseimbangan yang ketat untuk tiga faksi asimetrisnya, cutscene bergaya film-B menawan yang tersebar di antara misi, dan kampanye pemain tunggal yang keras yang memberikan latar tematik dan nada permainan serta tutorial berkepanjangan untuk multipemain.
Ekspansi Brood War menambahkan mode cerita yang lebih mirip dengan serangkaian teka-teki taktis untuk pemain paling ambisius, dan mengubah keseimbangan secukupnya untuk memberikan sentuhan akhir pada produk yang sudah hampir sempurna.
IGDBkerajinan bintang
Umat manusia telah menyebar ke seluruh bintang hanya untuk terpecah dan berubah lagi ketika dihadapkan dengan ancaman alien dalam bentuk Protoss yang sangat maju dan religius serta galaksi yang melahap segerombolan kengerian organik bernama Zerg. Interaksi antara faksi-faksi ini disampaikan dalam gaya opera luar angkasa, dan meskipun sebagian besar konsep dan visualnya didaur ulang dari karya fiksi ilmiah lainnya, StarCraft berhasil memberikan sentuhan yang agak sederhana namun segar pada banyak temanya.
StarCraft tetap menganut strategi modern sehingga bahkan edisi remasternya membawa bug dan eksploitasi dari versi aslinya yang dianggap legal untuk turnamen. Rilisan orisinal yang sama dari tahun 1998 kini sepenuhnya gratis untuk dimainkan, jadi jika Anda belum pernah merasakan StarCraft dalam semua kehebatan 640x480 4:3, maka tidak ada hambatan untuk mengejar ketertinggalan dengan cepat.
Tahun 2070
Byte BiruTahun 2070
BlueByte dan Desain Terkait telah membuktikan bahwa dampak ekstrem pemanasan global memang bisa menjadi panggung untuk pengalaman RTS yang menarik dengan Anno 2070.
Tidak seperti kebanyakan peserta dalam daftar ini, Anno 2070 lebih condong pada aspek perdagangan dan industri dibandingkan komponen peperangannya, namun pertempuran laut sudah cukup matang untuk memenuhi syarat.
Permukaan air laut global telah meningkat ke titik di mana umat manusia yang tersisa harus mengungsi ke sejumlah pulau. Tiga faksi berbeda telah muncul untuk mengisi kekosongan kekuasaan yang ditinggalkan oleh hilangnya negara-negara tradisional – Tycoon, Eco dan Tech. Filosofi individu mereka seharusnya terlihat jelas hanya dengan melihat namanya, dan masing-masing membawa gaya permainan dengan kekuatan dan kelemahannya masing-masing. Pendekatan padu-padan juga dimungkinkan, dan biasanya merupakan satu-satunya cara untuk bermain secara bersamaanoptimaltingkat.
Byte BiruTahun 2070
Gameplay tersebut berfokus terutama pada pengelolaan efisiensi rantai produksi, keseimbangan ekologi, rute perdagangan samudera, kebutuhan penduduk, dan melakukan peperangan terbatas melawan bajak laut atau koloni pulau saingan. Hal ini menjadi semakin kompleks seiring dengan diperkenalkannya konsep-konsep seperti pos terdepan di bawah air, kebutuhan untuk menghubungkan beberapa pulau, atau persaingan yang terburu-buru untuk mendapatkan sumber daya yang terbatas.
Apa yang membedakan Anno 2070 dari kehebatan sebenarnya saat peluncuran adalah desakan Ubisoft yang biasanya menggunakan DRM yang nyaris memecahkan permainan, namun sebagian besar masalah yang ditimbulkan saat peluncuran telah diperbaiki untuk sementara waktu. Dengan perpaduan unik antara visual yang bersih dan berpasir untuk beberapa faksi, dan kemampuan untuk berhenti sejenak dan bermain sesuai kecepatan Anda sendiri, hanya ada sedikit judul strategi yang dapat menawarkan alur yang dilakukan Anno 2070, dan itu termasuk judul-judul dari dalam. seri itu sendiri.
Kami akan melanjutkan penyelaman kami ke dalam tonggak sejarah strategi diBagian 2. Penasaran dengan metodologinya? Nah, Anda bisa langsung masuk ke dalamnyakesimpulannya,tapi jangan lupaBagian 3.
Battlezone: Komandan Tempur (Remaster)