Rainbow Six Siege: Operasi Y7S4 Solar Raid Dedah gambaran keseluruhan Panel

Panel pendedahan baru sahaja disiarkan secara langsung di Sweden Major dan ini adalah semua perubahan yang akan datang bersama Solis dan Operation Solar Raid pada 6 Disember.

Skuad baru, dipanggilGhosteyes, telah diperkenalkan kepadaPengepungan Rainbow Six. Pemimpinnya ialah Caveira dan mereka pakar dalam siluman, kerahsiaan dan perhimpunan intel.Solis, pemain pertahanan baharu, akan menjadi sebahagian daripada skuad ini.

Peta baharu yang dinanti-nantikan itu dipanggilMakmal Nighthavenjuga akan tersedia dalam kedua-dua kedudukan dan tidak berperingkat dan pemain tidak akan dapat melarangnya semasa larangan peta sepanjang musim.

UbisoftSolis kelihatan seperti pengendali yang sangat baik

Kedudukan 2.0

Kedudukan 2.0 akan disiarkan secara langsung dengan musim baharu dan perubahan yang telah dibuat mungkin menjadikan kedudukan kembali menarik. Pertama, pemain tidak lagi mempunyai 10 perlawanan penempatan biasa. Sebaliknya, semua orang bermula di Copper dan perlu bekerja melalui pangkat.

Tahap kemahiran semua pemain akan disembunyikan tetapi pangkat akan dapat dilihat. Selain itu, akan terdapat perbezaan 100 MMR antara setiap pangkat dan pemain akan mendapat daya tarikan untuk setiap pangkat yang telah mereka lalui (dan pangkat yang mereka ada sekarang).

Akhir sekali,Kedudukan 2.0 tidak lagi mempunyai sekatan skuad dan pemain dari mana-mana tahap kemahiran boleh bermain bersama.

Battlepass dan Penyesuaian

Battlepass baharutidak lagi linear dan ia akan berfungsi pada Sistem Pengumpulan Token, di mana pemain akan mengumpul token dan menggunakannya untuk membuat laluan mereka sendiri melalui laluan perang yang kini akan menjadi web.

Selain itu, dron kini boleh disesuaikan dan kulit dron boleh didapati melalui laluan perang dan acara akan datang (dan kemudiannya melalui kedai juga).

Satu lagi ciri penyesuaian yang akan diperkenalkan ialah penyesuaian warna pasukan kini turut menukar warna laser, kamera, gajet operator, penggera, elemen kulit elit dan sebagainya.

Sistem Reputasi

Pemain akan mendapat ganjaran (atau hukuman) berdasarkanstatus reputasi mereka. Ganjaran akan mengambil bentuk Renown atau XP tambahan, Pek Alpha dan Penggalak. Sebaliknya, hukuman akan dilaksanakan melalui pengurangan Renown dan XP, peluang yang lebih rendah untuk item yang baik dalam Pek Alpha dan larangan daripada Ranking, Unranked dan Test Server.

UbisoftSistem reputasi telah terbukti berkesan setakat ini

Pengimbangan dan Perubahan QoA

Perubahan yang sangat ketara ialah pelarasan semua kelajuan pergerakan manakala ADS adalah sama (seperti pengendali 3 perisai). Ini dilakukan untuk melawan pemain yang tergesa-gesa dan juga padang permainan untuk semua orang, menjadikan permainan lebih mengenai kemahiran daripada kelajuan.

Banyak pengendali telah menukar kelajuan pergerakan mereka agar lebih sesuai dengan gaya permainan mereka. Semua pengendali dengan perubahan kelajuan pergerakan boleh ditemuidi sini.

Capitao, Zofia dan semua pengendali yang membawa alat yang mempunyai dua atau lebih mod telah diberi keupayaan untuk bertukar antara mod ini tanpa dilengkapi gajet mereka.

Jarak Menembak telah dikemas kini untuk kini mempunyai "rekod menembak" yang akan menjejaki semua senjata dan lampiran yang telah diuji bersama dengan cara pemain melakukan persembahan dengan senjata dan lampiran ini. Pemain juga akan mempunyai pilihan untuk membandingkan prestasi mereka dengan senjata yang berbeza, supaya mereka dapat melihat senjata mana yang paling sesuai untuk mereka.

Kini, kedua-dua tapak bom dan ikon penyahpengguna akan kelihatan pada setiap masa tanpa mengira sama ada penyerang membawa penyahguna atau tidak telah menjatuhkannya ke suatu tempat.

Akhir sekali, tembakan mesra telah dialih keluar dari fasa persediaan dalam usaha untuk mengurangkan pembunuhan pasukan dan membolehkan pemain menumpukan sepenuhnya pada penyediaan tapak mereka tanpa perlu bimbang tentang mengambil sebarang kerosakan dalam proses itu.

Perubahan Konsol dan Pengawal

Kelajuan pergerakan dari sisi ke sisi telah ditetapkan dan dilaraskan untuk semua dron (termasuk Twitch dan Echo). Sebelum ini, pemain yang menggunakan pengawal telah menemui isu di mana kelajuan pergerakan dron mereka (dari sisi ke sisi) jauh lebih perlahan daripada kelajuan pergerakan ke hadapan/belakang.

Ada yang baruPeta jalankemas kini. Main silang dan kemajuan silang antara konsol Playstation dan Xbox kini akan tersedia bersama-sama dengan komunikasi suara antara pemain (tetapan ini akan didayakan secara lalai tetapi boleh dilumpuhkan).

Akhir sekali, pengguna pengawal akan mendapat peluang untuk mengakses tetapan pengawal lanjutan yang akan menampilkan lebih banyak penyesuaian berkaitan kepekaan (kedua-dua ADS dan biasa).

Semua perubahan ini akan disiarkan secara langsung di Rainbow Six Siege pada 6 Disember dan pemain boleh menguji Solis sekarang di Test Server.


JANGAN TERLEPAS: