Anthem ได้รับการอัปเดตที่จำเป็นมากจากผู้พัฒนาเมื่อวานนี้ และนอกเหนือจากระบบไอเทมและอุปกรณ์ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่แล้ว Bioware ยังแสดงอาวุธที่อยู่ระหว่างดำเนินการอีกด้วย
Christian Dailey หัวหน้าสตูดิโอในออสตินของ Bioware ใช้งาน Twitter มากกว่าบัญชีอย่างเป็นทางการของ Anthem มาก แต่เราคิดว่ามันเข้าใจได้เพราะเขารับผิดชอบงานที่ยากที่สุดเท่าที่เคยมีมา
Dailey ได้เตือนแล้วว่าแนวทางที่โปร่งใสในการพัฒนา Anthem (ใหม่) มาพร้อมกับการรู้ว่าไส้กรอกถูกสร้างขึ้นมาอย่างไร กล่าวอีกนัยหนึ่ง งานระหว่างดำเนินการมักจะไม่สวยงามมากนัก แต่แนวคิดเบื้องหลังควรเป็นเช่นนั้น
สิ่งที่คุณเห็นด้านล่างคือแนวคิดเกี่ยวกับอาวุธใหม่บางส่วนที่อิงตามกลุ่มในเกม และพวกมันก็ดูน่าอร่อยทีเดียว
"นอกเหนือจากของปล้นและอุปกรณ์แล้ว ยังมีการปรับปรุงความรู้สึกและประเภทของไอเท็มที่เราสนับสนุนให้ดีขึ้นอีกด้วย โดยรวมแล้ว Gunplay ตอบสนองได้ดีขึ้นโดยที่ศัตรูจะตอบสนองต่อการโจมตีในทันทีด้วยการคาดการณ์ฝั่งไคลเอ็นต์ที่ได้รับการปรับปรุง เรากำลังพิจารณาบทบาทนี้ ของไอเทมระยะประชิดและงานสร้าง และแน่นอนว่าสามารถใช้คะแนนทักษะเพื่อปลดล็อคอุปกรณ์ประเภทใหม่และการทำงานร่วมกัน สิ่งหนึ่งที่ฉันรู้สึกตื่นเต้นมากที่สุดคือการได้เห็นแนวคิดอาวุธใหม่ที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดตามกลุ่มของเรา"เดลีย์เขียน
ไบโอแวร์
ตอนนี้ เราไม่สามารถตำหนิคุณที่ปฏิเสธที่จะตื่นเต้นหรือเพียงแต่ทำไม่ได้ แต่เราแบ่งปันความตื่นเต้นของ Dailey เหนือการออกแบบ หากไม่มีอะไรอื่นก็เพราะความตั้งใจ
หากคุณสนใจไอเทมและรางวัลของ Anthem มากขึ้น ซึ่งมีรายละเอียดอยู่ในการอัปเดตเดียวกัน คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมได้ที่นี่- ใช่ คุณจะสามารถม้วนคำจารึกซ้ำได้
เพลงสรรเสริญพระบารมี