เกมเพลย์ Dragon Age Dreadwolf รั่วไหลออกมาทำให้แฟนเกมเก่าแก่ผิดหวัง

คุณจำ CRPG จากปี 2009 ที่ทำให้ทุกคนหลงรักโลกแฟนตาซีแห่งใหม่ได้หรือไม่?

ทีนี้ จะเกิดอะไรขึ้นถ้ามีคนใช้ชื่อเดียวกันแล้วก้าวออกจากสิ่งที่ทำให้ต้นฉบับยอดเยี่ยมในแต่ละภาคต่อจากนั้นมาสวมมงกุฎมันทั้งหมดโดยเปลี่ยนไปใช้แนวเพลงอื่น

อีเอและไบโอแวร์ดูเหมือนจะสนใจที่จะค้นหาด้วยยุคมังกร: เดรดวูล์ฟซึ่งกำลังเคลื่อนออกจากรากของ CRPG และเข้าสู่อาณาเขตของแฮ็กและสแลช

ชุดรายละเอียดเกี่ยวกับเกมรั่วไหลออกมาเมื่อเร็ว ๆ นี้ รวมถึงสิ่งต่าง ๆ เช่นการต่อสู้แบบเรียลไทม์โดยสมบูรณ์ซึ่งเป็นสำเนาของ God of War ไม่มีทางที่จะควบคุมสมาชิกปาร์ตี้ได้ มุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นคนเดียว และไม่น่าจะเปิดตัวในปี 2567

การต่อสู้แบบเรียลไทม์โดยเฉพาะถือเป็นครั้งแรกของซีรีส์นี้ แม้ว่าภาคต่อแต่ละภาคจะพยายามลดบทบาทของฟังก์ชันหยุดชั่วคราวให้น้อยลงก็ตาม

สิ่งที่ลำบากกว่าในมุมมองของแฟนเกมมายาวนานก็คือการไม่มีความสามารถในการควบคุมสมาชิกปาร์ตี้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ Dragon Age: Origins ทำได้ยอดเยี่ยม แต่ Inquisition กลับล้มเหลวอย่างสิ้นเชิง ใครก็ตามที่พยายามสั่งให้สมาชิกปาร์ตี้ดำรงตำแหน่งในขณะที่ต้องรับมือกับมังกรสูงจะต้องเห็นด้วยกับสิ่งนี้

ภาพรวมของการต่อสู้แบบแฮ็กและสแลชรั่วไหลออกมาในรูปแบบของวิดีโอสั้น ๆเช่นกัน และเนื่องจากยังคงใช้งานได้อีกสามวันหลังจากการโพสต์ EA อาจใช้มันเพื่อวัดความสนใจหรือความไม่พอใจกับสิ่งที่แสดง

หลายๆ คนไม่ค่อยประทับใจ และหากนี่คือ Dragon Age: Dreadwolf ที่ดีที่สุด มันก็จะไม่ใช่สิ่งที่ Mary BioWare ต้องการหลังจากการเปิดตัวใหม่ที่ล้มเหลวมาเป็นเวลากว่าทศวรรษ


อย่าพลาด: