ไบโอแวร์เพิ่งเปิดเผยว่าดราก้อนเอจ: ผ้าคลุมหน้าจะมีสามตัวเลือกความยาก พร้อมด้วยตัวเลือกเพิ่มเติมขององค์ประกอบความยากที่ปรับได้ มันจะเหมือนกันกับ Dragon Age: The Veilguard และ BioWare ได้เปิดเผยการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในเรื่องนี้
ไม่เหมือนเกมก่อนๆ (ยุคมังกร: เดรดวูล์ฟ) ซึ่งแต่เดิมมีความยากอยู่สี่ประการ Veilguard ใหม่จะจำกัดตัวเลือกให้เหลือเพียงสาม: นักเล่าเรื่อง - สำหรับผู้ที่ใส่ใจเรื่องราวมากกว่าการต่อสู้ นักผจญภัย - สำหรับผู้ที่ต้องการความสมดุลของเรื่องราวและความท้าทาย และ Nightmare - ในฐานะ ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแบบคลาสสิกซึ่งไม่สามารถลดน้ำหนักได้
อย่างไรก็ตาม จะมีตัวเลือกที่สี่ซึ่งผู้เล่นจะปรับเปลี่ยนบางส่วนของความท้าทายได้อย่างอิสระ ด้วยตัวเลือกนี้ คุณจะสามารถกำหนดการใช้เครื่องช่วยบางอย่าง (เช่น การเล็งอัตโนมัติ) ความเร็วปฏิกิริยา ระดับความเสียหายที่ได้รับ และอื่นๆ
จะมีตัวเลือกให้ผู้เล่นเป็นอมตะเรียกว่า Unbound BioWare ระบุว่าการตั้งค่าความยาก Unbound เป็นตัวเลือกการเข้าถึงมากกว่า
พวกเขากล่าวว่านี่ไม่ใช่ตัวเลือกการโกงเพราะพวกเขาต้องการให้ผู้เล่นทุกทักษะและแต้มต่อสามารถเล่นเกมในแบบที่พวกเขาต้องการเล่น
ไบโอแวร์Unbound เป็นตัวเลือกการเข้าถึงที่ปรับปรุงการช่วยเล็ง เปิดใช้งานการเล็งอัตโนมัติ เพิ่มความเสียหาย และอนุญาตให้ผู้เล่นปิดการตายของตัวละคร
ตัวเลือกความยากแบบไม่จำกัดช่วยให้ผู้เล่นปรับปรุงคุณสมบัติการช่วยเล็งและเปิดใช้งานตัวเลือกการเล็งอัตโนมัติ นอกจากนี้ ผู้เล่นจะสามารถเสริมความเสียหายและลดความเสียหายของศัตรูได้
อย่างไรก็ตาม คุณลักษณะความยาก Unbound ที่สำคัญที่สุดคือผู้เล่นสามารถปิดการตายของตัวละครของตนได้ ท้ายที่สุดแล้ว เราก็บอกได้แค่ว่า BioWare มุ่งหวังที่จะให้ผู้เล่นทุกทักษะและแต้มต่อมีความสามารถในการเล่นเกมในแบบที่พวกเขาต้องการเล่น
อย่าพลาด:
- Bioware เผยเกมเพลย์ Dragon Age: The Veilguard ยาว 15 นาที
- Dragon Age: Dreadwolf ตอนนี้เป็น Dragon Age: The Veilguard; เกมเพลย์เผยวันที่ 11 มิถุนายนนี้
- Dragon Age: Dreadwolf อาจวางจำหน่ายภายในเดือนมีนาคม 2025
- BioWare เปิดเผยรายละเอียด Dragon Age: The Veilguard ใหม่ในช่วงถามตอบ Discord
- ผู้สร้าง Dragon Age พอใจกับการนำเสนอของ Dragon Age: The Veilguard แม้ว่าแฟนๆ จะฟันเฟืองก็ตาม