Elden Ring ได้รับการติดตั้ง Ray Tracing อย่างล้นหลาม

เอลเดนริงแพตช์ 1.09 ใช้งานได้แล้วบนพีซี, PlayStation 5 และXbox Series X|Sแพลตฟอร์ม นำมาซึ่งการปรับปรุงหลายประการ และการแก้ไขข้อบกพร่อง แต่ยังรวมถึงฟีเจอร์ใหม่ ๆ อีกด้วย ขนาดแพตช์จะแตกต่างกันไป ดังนั้นจึงเปิดอยู่ประมาณ 5 GBเพลย์สเตชัน 5ในขณะที่บนพีซีมีขนาดเพียง 200 MB

แน่นอนว่าไฮไลท์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของแพตช์ Elden Ring ใหม่นี้จากซอฟต์แวร์สิ่งที่ลดลงในวันนี้คือการใช้งานการติดตามรังสี ตอนนี้คุณสามารถเปิดใช้งานการบังแสงโดยรอบแบบ Ray Tracing และเงาแบบ Ray Traced ได้ในการตั้งค่าของเกม

น่าเศร้า นอกเหนือจากประสิทธิภาพที่ได้รับผลกระทบอย่างรุนแรงแล้ว คุณอาจไม่สังเกตเห็นความแตกต่างมากนัก เนื่องจากการใช้งาน Ray Tracing ไม่ค่อยดีนักผู้ใช้ Twitter Lance McDonald แชร์ภาพหน้าจอบางส่วนซึ่งแทบไม่เห็นความแตกต่างเลย

เห็นได้ชัดว่าเงาในร่มไม่ได้รับการปรับปรุงมากนัก เนื่องจากการอัปเดตการติดตามรังสีส่วนใหญ่จะเพิ่มเงาของพืชพรรณในโลก มีรายงานว่าประสิทธิภาพดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมาก ซึ่งคาดว่าจะไม่มี DLSS หรือ AMD FSR 2

จากซอฟต์แวร์แนะนำ NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, 8 GB หรือ AMD Radeon RX 6900 XT, 16 GB เพื่อให้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่เหมาะสมโดยเปิด Ray Tracing

บันไดนัมโคในที่สุดการอัปเดต Ray Tracing ของ Elden Ring ก็มาถึงแล้ว แต่มันก็ไม่ได้ช่วยอะไรมากนักสำหรับภาพของเกม

ไม่ว่าจากซอฟต์แวร์จะปรับปรุงคุณสมบัติการติดตามรังสีใน Elden Ring ในแพทช์ในอนาคตหรือไม่ก็ตาม เป็นไปได้ว่าเราอาจได้รับการติดตั้ง Ray Tracing ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นด้วยส่วนขยาย Elden Ring Shadow of the Erdtree ซึ่งกำลังจะมาในเร็วๆ นี้

สำหรับสิ่งอื่น ๆ ในแพตช์ มีการเปลี่ยนแปลงสมดุลมากมาย การปรับเปลี่ยน Ashes of War และการแก้ไขข้อบกพร่อง คุณสามารถตรวจสอบบันทึกการแก้ไขแบบเต็มได้ที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Bandai Namco

  อย่าพลาด: