F1 22 ต้องการการปรับแต่งและแก้ไขมากมายก่อนที่จะกลายเป็นเกม F1 ที่สนุกสนานอย่างเหมาะสม ต่อไปนี้เป็นปัญหาสำคัญ 5 ประการที่ EA และ Codemasters ควรพิจารณา
F1 22เปิดตัวเพื่อรับบทวิจารณ์เชิงบวกเป็นส่วนใหญ่ แต่ไม่ใช่โดยไม่มีข้อบกพร่องร้ายแรงโดยเฉพาะในโหมดผู้เล่นเดี่ยวเช่น My Team Career Mode หลังจากใช้เวลากับเกมตั้งแต่เปิดตัว เราสังเกตเห็นปัญหาเหล่านี้บางประการ เช่นเดียวกับชุมชนเกม F1 และผู้ใช้ YouTube
ปัญหาอาจแตกต่างกันไปจากไดรเวอร์ AI ที่รวดเร็วอย่างเห็นได้ชัดโดยเฉพาะตรงทางออกมุมและทางตรง การอัพเกรดเป็น My Team ไม่ทำงานเลย F122 ผู้สร้างเนื้อหาอาราวาได้จัดทำรายการประเด็นที่ใหญ่ที่สุดเจ็ดประเด็น รวมถึงสองประเด็นที่เราได้กล่าวไปแล้วด้วยอีเอและโค้ดมาสเตอร์ควรหาทางแก้ไขโดยเร็วที่สุด
อีเอไดรเวอร์ AI ของ F1 22 นั้นเร็วเกินไปเมื่ออยู่บนทางตรง
เจ็ดสิ่งที่ต้องแก้ไขใน F1 22
- ความเร็วเส้นตรงของไดรเวอร์ AI คือ OP
ไดรเวอร์ AI นั้นเร็วเกินไปเมื่อเข้าโค้งและทางตรง ไม่ว่าการขับรถของคุณจะดีแค่ไหน คุณก็ไม่สามารถแซงคู่แข่งได้ เนื่องจากความเร็วที่แท้จริงของไดรเวอร์ AI บนทางตรง - การอัพเกรดบุคลากร HQ ในทีมของฉันไม่ทำงาน
สิ่งอำนวยความสะดวกเช่น Fitness Center หรือ Analysis Suit ดูเหมือนจะใช้งานไม่ได้ในขณะนี้ อย่างน้อยก็บนแพลตฟอร์ม PC ดังนั้นอย่าใช้จ่ายเงินที่หามาอย่างยากลำบากกับหมวดหมู่นี้จนกว่า EA และ Codies จะแก้ไขปัญหานี้ - สติ๊กเกอร์ของผู้สนับสนุนจะไม่ปรากฏในไฮไลท์การแข่งขัน
ผู้เล่น F1 อาจจะจำได้ว่าทั้ง F1 2020 และ F1 2021 มีปัญหาเดียวกัน เกินกำหนดการแก้ไขไปนานแล้ว ทำให้มันเสร็จเรียบร้อย ทีมผู้พัฒนา - การฝึกฝนอย่างรวดเร็วจะทำให้เครื่องยนต์ของคุณพัง อีกครั้ง!
ปัญหาอื่นที่มีอยู่ในเกม F1 ก่อนหน้านี้ด้วย หากคุณใช้ Quick Practice เครื่องยนต์ของคุณจะสึกหรอเร็วกว่าเซสชั่นฝึกซ้อมมาตรฐานอย่างมาก ซึ่งทำให้เกมไม่ยุติธรรมและน่าหงุดหงิด - ข้อผิดพลาด "จับคิวรถปลอดภัย"
เมื่อ Safety Car กำลังจะสิ้นสุด Catch Safety Car Queue และ Delta Pace จะเกิดความผิดพลาดและส่งผลกระทบต่อความเร็วของผู้ขับขี่ AI ซึ่งจะชะลอความเร็วและสร้างช่องว่างขนาดใหญ่ถึง 20 วินาทีระหว่างรถ - ฝีเท้า AI ที่ไม่สอดคล้องกันในรอบคัดเลือกและการแข่งขัน
อีกครั้งสิ่งที่เราเคยเห็นมาก่อน AI จะเร็วกว่ามากในระหว่างรอบคัดเลือกมากกว่าในการแข่งขันจริง ทำให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากของ AI ได้ยากมาก - การพัฒนาเสริมเน้นไปที่ความน่าเชื่อถือของเครื่องยนต์มากเกินไป
บูสต์การพัฒนาควรจะสุ่มเพื่อให้ผู้เล่นได้รับส่วนลดในทุกส่วนของการพัฒนา ไม่ใช่แค่ความน่าเชื่อถือของเครื่องยนต์
EA และ Codemasters ได้กล่าวไปแล้วว่าพวกเขากำลังพัฒนาแพตช์ที่ใหญ่กว่าสำหรับ F1 22 ซึ่งหวังว่าจะแก้ไขปัญหาเหล่านี้บางส่วนได้ ผู้เล่นบางคนอาจแย้งว่าจุดบกพร่องเช่นนี้ควรถูกกำจัดในระหว่างการทดสอบ QA แต่นั่นคือสิ่งที่เป็นอยู่
F1 22 วางจำหน่ายแล้วบน PC, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X|S
แอสตัน มาร์ติน เอฟ1 22 รุ่น