ทีมผู้พัฒนา Half-Life: Alyx เป็นทีมที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ Valve จนถึงตอนนี้

การพัฒนาของ Valve สำหรับเกม VR ที่กำลังจะมาถึงและได้รับการคาดหวังอย่างสูง Half-Life: Alyx ไม่ได้ขาดแผนกกำลังคนอย่างแน่นอน เนื่องจากผู้พัฒนาเปิดเผยว่าจริงๆ แล้วนี่เป็นทีมพัฒนาที่ใหญ่ที่สุดที่พวกเขาเคยมี

เมื่อพูดถึง Reddit AMA เมื่อเร็วๆ นี้ ตัวแทนของ Valve ถูกถามว่าทีมใหญ่แค่ไหน ซึ่งพวกเขาตอบว่า "ตอนนี้มีประมาณ 80 คน ซึ่งทำให้เป็นทีมเดี่ยวที่ใหญ่ที่สุดที่เราเคยมีที่ Valve"

ตามที่ผู้แสดงความคิดเห็นคนต่อมาสังเกตเห็นอย่างถูกต้อง นั่นหมายความว่าข่าวลือเกี่ยวกับทีมพัฒนาของ Portal ที่มีผู้ใช้งานถึง 500 คนนั้นเป็นเพียงข่าวลือเท่านั้น

Valve ยังสะท้อนถึงแง่มุมอื่น ๆ ของการพัฒนา Half-Life: Alyxเช่น สัตว์ประหลาดที่ห้อยลงมาจากเพดานและสนุกกับการเคี้ยวอาหารกับผู้คนที่เดินผ่านไปมา

เมื่อถูกถามว่าสิ่งเหล่านี้จะเป็นภัยคุกคามใน Half-Life: Alyx หรือไม่ Valve ตอบว่า "ใช่ Barnacles เป็นภัยคุกคามใน VR พวกมันจะไม่ฆ่าคุณทันที คุณจะจัดการกับพวกเขาด้วยวิธีที่คุ้นเคย แต่โอกาสที่ได้รับ โดย VR ยังให้วิธีการใหม่ๆ แก่คุณในการต่อสู้กับพวกเขา เราทดลองกับการย้ายผู้เล่น แต่การย้ายผู้เล่นโดยไม่ได้รับข้อมูลจาก VR ไม่ได้ผลดีนัก"

การแปลประสบการณ์ Half-Life ให้เป็น VR ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ทีมงานพยายามอย่างเต็มที่ในการ "กลไกที่สึกหรอและองค์ประกอบหลักอื่นๆ ของ Half-Life" เข้ามาในเกม

ในทำนองเดียวกัน ทหารของ Combine จะกลับมาใน Half-Life: Alyx และเป็นไปตามมาตรฐานและรูปแบบใหม่ที่ Valve ใช้ในการเติมประสบการณ์ VR ทั้งหมด

วีเอ็นเอ็นโมเดลซอมบี้เฮดแครบใหม่ดูน่ากลัว

สิ่งที่น่าสนใจคือ ดูเหมือนจะมีการพัฒนา Half-Life: Alyx หลายกรณี โดยที่ Valve ใช้เสรีภาพในการสร้างสรรค์บางอย่าง "สิ่งมีชีวิตบางชนิดตอบสนองต่อเสียงมากกว่าตัวอื่นๆ เราไม่ต้องการสปอยล์สิ่งใดๆ แต่มีตัวอย่างหนึ่งของสิ่งนี้ที่เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นพิเศษ เช่นเดียวกับเสียง การแยกส่วนแขนขาไม่ใช่ปัจจัยในการเผชิญหน้าการต่อสู้ส่วนใหญ่ แต่ก็มี เป็นข้อยกเว้นที่น่าสังเกตมาก" พวกเขาเขียน

คุณสามารถหา-