Hell is Us เผยการเล่นเกม 15 นาที

นรกคือเราเป็นหนึ่งในชื่อล่าสุดสถานะการเล่นของ PlayStationนั่นทำให้ฉันทึ่งมากกับฉากที่เป็นเอกลักษณ์และแนวคิดการเล่นเกมบางอย่างที่เรามักไม่ค่อยได้รับจากวิดีโอเกมสมัยใหม่

หลังจากตัวอย่างการเปิดเผยสั้น ๆ ในรายการของ Sony ผู้พัฒนา Rogue Factor และผู้จัดพิมพ์นาคอนเปิดเผยภาพการเล่นเกมเชิงลึกของเกม ตามด้วยคำอธิบายของผู้พัฒนาที่ช่วยอธิบายคุณสมบัติบางอย่างของเกม

  อ่านเพิ่มเติม:Starfield: Shattered Space - วิธีเข้าถึง DLC

Jonathan Jacques-Belletete ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์และผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ของเกมได้พูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวคิด "ไม่มีเครื่องหมายภารกิจหรือแผนที่" ที่เกมใช้ และวิธีที่พวกเขาแทนที่สิ่งนั้นด้วยวัตถุในโลกเพื่อทำให้การสำรวจรู้สึกเป็นธรรมชาติมากขึ้น

ตัวอย่างเช่น ในภารกิจแรกๆ NPC จะบอกให้คุณติดตามเสียงลมในป่าเพื่อบรรลุเป้าหมาย แทนที่จะได้รับเครื่องหมายภารกิจที่ชี้ไปในทิศทางที่ถูกต้อง ผู้พัฒนาบอกว่าพวกเขาต้องการเปลี่ยนจากแบบเดิมๆ"ทุกอย่างบนจานเงิน"การออกแบบเพื่อให้ผู้เล่นจะต้องฟัง NPC และใช้วัตถุในโลกและรายการเข็มทิศเพื่อค้นหาหนทางไปสู่เป้าหมาย

นาคอนHell is Us จะมี POI มากมายให้คุณสำรวจ แต่คุณจะต้องใช้สายตาและสามัญสำนึกเพื่อค้นหาสิ่งเหล่านั้น เนื่องจากเกมนี้ไม่มีแผนที่แบบดั้งเดิม

ในแง่ของเรื่องราว Hell is Us เกิดขึ้นในประเทศสมมติที่เรียกว่า Hadea ซึ่งเป็นประเทศฤาษีที่ถูกทำลายล้างจากสงครามกลางเมือง ผู้เล่นสวมรองเท้าบู๊ตของ Remi ที่เกิดในประเทศนี้ และหลังจากหลายปีในต่างประเทศก็ตัดสินใจกลับไปยังบ้านเกิดของเขาเพื่อค้นหาคำตอบเกี่ยวกับอดีตของเขา

ผู้พัฒนายังได้แสดงการต่อสู้และระบุว่าเกมของพวกเขาจะไม่ใช่เกมแนวจิตวิญญาณ แต่มันก็ยังคงเป็นเกมที่ท้าทายโดยไม่ต้อง "ลงโทษมากเกินไป" มีชุดอาวุธและทักษะมาตรฐานของคุณ แต่ผู้พัฒนายังได้แสดงโดรนที่สามารถช่วยคุณหันเหความสนใจและทำให้ศัตรูมึนงงในการต่อสู้

โดยรวมแล้ว ฉันต้องยอมรับว่าฉันยิ่งตื่นเต้นมากขึ้นเรื่อยๆ กับ Hell is Us เพราะทุกสิ่งที่ฉันเคยดูมาดูน่าดึงดูดใจมาก

Hell is Us มีกำหนดเปิดตัวในช่วงปี 2025 เป็นต้นไปพีซี-Xbox Series X|Sและเพลย์สเตชัน 5-

  อย่าพลาด: