Ubisoft ให้เวลาเราเล่นเกม Start Wars Outlaws ใหม่สิบนาที และมันก็ปลอดภัยที่จะบอกว่าเกมแอ็คชั่นผจญภัยนี้กำลังก่อตัวขึ้นค่อนข้างดีก่อนการเปิดตัวในเดือนสิงหาคม
พวกนอกกฎหมายสตาร์วอร์สเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในปีนี้ จึงไม่น่าแปลกใจเลยยูบิซอฟต์กำลังใช้ทุกโอกาสเพื่อแสดงให้เราเห็นมหากาพย์ไซไฟนี้มากขึ้น ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นเดินทางข้ามกาแล็กซี เข้ารับงานที่หลากหลาย และแน่นอน ต่อสู้กับจักรวรรดิและสตอร์มทรูปเปอร์ของพวกเขา
ในวิดีโอเกมเพลย์ที่มีความยาวล่าสุด ผู้พัฒนาความบันเทิงขนาดใหญ่นำเสนอรูปแบบการเล่นที่เกือบจะไม่มีสะดุด ซึ่งแสดงให้เห็นทุกอย่างตั้งแต่บาร์และถนนที่แออัดไปด้วยผู้คน การเดินทางในอวกาศไปจนถึงการต่อสู้กับฝูงชนบนดาวเคราะห์ทราย
เรายังได้เห็นภาพรวมเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับวิธีการทำงานของทักษะในเกม และวิธีที่คุณเปิดใช้งานทักษะเหล่านั้น ใน Star Wars Outlaws คุณจะปลดล็อกทักษะใหม่ ๆ ด้วยการกระทำต่าง ๆ เช่น กำจัดศัตรูที่ฟุ้งซ่าน หรือเอาชนะศัตรูจำนวนหนึ่งด้วยอาวุธระยะประชิด เกมดังกล่าวมี NPC ผู้เชี่ยวชาญจำนวนหนึ่งที่จะมอบภารกิจเหล่านี้ให้คุณทำ
อีกสิ่งหนึ่งที่นำเสนอในงานแสดงคือการเดินทางในอวกาศที่ราบรื่น ตัวละครของผู้เล่นเดินทางจากสถานีอวกาศไปยัง Tatooine โดยไม่มีหน้าจอโหลดใดๆ ซึ่งฟังดูน่าประทับใจบนกระดาษ แต่เมื่อคุณดูอย่างละเอียดยิ่งขึ้นอีกเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีการทำงานของระบบนี้ คุณจะสังเกตเห็นว่านี่ไม่ใช่อิสระแบบเดียวกับเกมอย่างไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์หรือพลเมืองดาวเสนอ.
คุณไม่สามารถลงจอดได้ทุกที่ที่ต้องการ เนื่องจากดาวเคราะห์แต่ละดวงมีจุดลงจอดที่กำหนดไว้ล่วงหน้าพร้อมจุดสนใจหลายแห่ง นอกจากนี้ การลงจอดแบบไร้รอยต่อยังดูแปลกไปเล็กน้อยและเหมือนกับหน้าจอการโหลดที่ซ่อนอยู่มากกว่าฟีเจอร์เจ๋ง ๆ จริง ๆ แต่ฉันเดาว่ามันยังดีกว่าการมีหน้าจอการโหลดแบบเดิม
สกรีนแกร็ปStar Wars Outlaws พยายามซ่อนหน้าจอการโหลดเมื่อคุณดาวเคราะห์เข้าสู่วงโคจรด้วยระบบคลาวด์อย่างชาญฉลาด
นอกเหนือจากนั้น เกมยังดูดีและค่อนข้างสวยในบางช่วงเวลาด้วยการใช้เงาและแสงแบบ Ray Tracing ที่แข็งแกร่ง โดยเฉพาะในอาคาร
การต่อสู้ไม่ได้ทำให้ฉันผิดหวังแต่ก็ดูมีประโยชน์ ฉันคิดว่า Massive จะต้องตอกย้ำการสำรวจและกิจกรรมเปิดโลกหากพวกเขาต้องการให้เกมนี้ประสบความสำเร็จเนื่องจาก Star Wars Outlaws มีดาวเคราะห์มากมายให้เยี่ยมชม
ตัวอย่างล่าสุดบางรายการมีความคิดสองสามข้อที่เกี่ยวข้องกับแนวคิดการเล่นเกมของเกม เรียกได้ว่าล้าสมัยและไม่น่าสนใจเท่าที่ควร ดังนั้นฉันจึงมองโลกในแง่ดีด้วยความระมัดระวังอย่างแน่นอน
อย่าพลาด:
- Ubisoft ยืนยันกำหนดวางจำหน่าย Prince of Persia: The Sands of Time Remake ในปี 2026
- Ubisoft Toronto จะช่วยเหลือ Ubisoft Montreal ในการพัฒนา Prince of Persia: Sands of Time Remake
- Avatar: Frontiers of Pandora รีวิว: พินัยกรรมแห่งการเปลี่ยนแปลงของ Ubisoft
- Gears of War E-Day ประกาศอย่างเป็นทางการที่งาน Xbox Games Showcase
- Doom: Dark Ages ได้รับการประกาศและยืนยันสำหรับ PlayStation 5 แล้ว