ที่ตีพิมพ์:16:43 น. 20 ธันวาคม 2562
อัปเดต:16:44 น. 20 ธันวาคม 2562
มูน สตูดิโอ

เราไม่เคยได้รับปฏิกิริยาเชิงบวกต่อการออกแบบภาพเลยนับตั้งแต่ Rayman Legends
Ori and the Will of the Wisps เป็นภาคต่อที่รอคอยมานานในการเลื่อนหน้าแรกของ Moon Studios พร้อมด้วยเสน่ห์และรายละเอียดทุกประการที่คุณคาดหวัง เมื่อใกล้ถึงวันวางจำหน่ายอย่างรวดเร็ว เราจะมาดูกันว่าอะไรที่ทำให้ภาคต่อนี้พิเศษมาก
ถือเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่สำหรับช่วงเวลาเปิดเกมที่ดึงดูดความสนใจของคุณได้ทันที โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ IP ใหม่ แต่อารมณ์ที่ครอบงำ Ori และ the Blind Forest ก็เพียงพอที่จะทำให้ภาคแรกเป็นภาพยนตร์คลาสสิกสมัยใหม่ได้ สิ่งที่ตามมาคือความฝันอันเป็นแพลตฟอร์ม ชวนให้นึกถึงจานสีของ Rayman Legends (ด้วยสุนทรียะที่วาดด้วยมือโดยนัย) และการเคลื่อนไหวที่ตอบสนองอย่างรวดเร็วซึ่งทำให้การสำรวจเป็นเรื่องง่าย
การติดตามผลนี้ดูเหมือนว่าจะดำเนินต่อไปตามแนวโน้มดังกล่าว ด้วยการปรับปรุงความหนาแน่นของกราฟิกอย่างมีนัยสำคัญ และสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดจำนวนอนาจาร Will of the Wisps เป็นภาคต่อที่มีการทำซ้ำ ทำสิ่งที่ได้ผลดีในครั้งแรก จากนั้นจึงต่อยอดบนรากฐานนั้น
สถานที่ที่หลากหลายมีส่วนสำคัญในเรื่องนี้อย่างแน่นอน และ Moon Studios ได้ยืนยันแล้วว่าคุณจะได้สำรวจสถานที่ต่างๆ ที่อยู่นอกเหนือขอบเขตของแผนที่ก่อนหน้านี้
สิ่งนี้ขยายไปถึงแอนิเมชั่นและการเคลื่อนไหว ซึ่งขณะนี้สร้างที่ 60fps เพื่อให้ตรงกับอัตราการรีเฟรชพื้นฐานของเกม การโต้ตอบยังเห็นการเพิ่มขึ้นด้วยระดับปฏิกิริยาที่มากขึ้น ซึ่งเมื่อรวมกับชุดการเคลื่อนไหวที่ขยายออกไปของ Ori จะเพิ่มน้ำหนักให้กับการกระทำของคุณอย่างแน่นอน มีความสามารถเหมือนแส้ซึ่งสามารถแยกสิ่งกีดขวางออกได้ การโจมตีหนักขึ้นด้านบน และการเน้นย้ำใหม่ในการเคลื่อนที่อย่างราบรื่น
มูน สตูดิโอ
Moon Studios ยังใช้เวลาอย่างมากในการขยายการเผชิญหน้ากับบอส โดยมีสิ่งมีชีวิตที่บิดเบี้ยวทุกรูปแบบเพื่อให้ Ori เอาชนะได้ พวกมันเป็นตัวอย่างในโลกแห่งความเป็นจริงในเวอร์ชันที่เกินจริง ดังนั้นจึงเป็นมาตรฐานของความเป็นจริงแม้จะค่อนข้างแฟนตาซีก็ตาม คุณจะต้องเผชิญหน้ากับหมาป่าที่โกรธแค้น หนอนในอุโมงค์ที่เหมือนศัตรูที่มีกรามหัก และนกที่มักแสดงออกมา
แอนิเมชั่น รูปแบบการโจมตี และจุดอ่อนที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาน่าจะสร้างความท้าทายที่น่าสนใจ ความก้าวหน้าสไตล์ Metroidvania กลับมาอีกครั้ง โดยหลายเส้นทางจะถูกล็อคไว้จนกว่าคุณจะมีทักษะที่เหมาะสมที่จะช่วยให้คุณสามารถดำเนินการต่อได้
นอกเหนือจากแคมเปญสำหรับผู้เล่นเดี่ยวแล้ว ยังมีโหมดใหม่อีกชุดหนึ่งที่รวมอยู่ในการผสมผสาน Spirit Trials เป็นเกมในฝันของนักวิ่งความเร็ว ที่บังคับให้คุณท่องไปในอวกาศด้วยเวลาอันเป็นประวัติการณ์ ในขณะที่ Spirit Shrines เป็นเกมของ Ori ในโหมดฝูงชนที่เหมือนกับประสบการณ์ ทั้งสองอย่างอาจมีการขยายออกไปในการอัปเดตในอนาคต และสามารถช่วยรักษาความสนใจได้แม้หลังจากหมดเครดิตแล้ว
เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เห็นภาคต่อนี้มารวมกันในที่สุด และเมื่อรวมกับการเปิดตัววันที่ 1 ใน Xbox Game Pass เวทีก็ถูกกำหนดไว้สำหรับ Will of the Wisps ที่จะส่งมอบและบางส่วน
มูน สตูดิโอ
Ori and the Will of the Wisps วางจำหน่ายวันที่ 11 มีนาคม 2020 บน Xbox One และ PC