Koira là một cuộc phiêu lưu quyến rũ kể một câu chuyện đầy cảm xúc mà không nói một lời nào. Dù chỉ là phiên bản demo nhưng có thể nói rằng trò chơi này sẽ chiếm được cảm tình của nhiều game thủ.
Đừng gật đầu, nhà phát hành đằng sau trò chơi phiêu lưu hấp dẫnChó, đã phát hành bản demo trước khi trò chơi ra mắt trên Steam và mặc dù bản demo này chưa có sẵn cho tất cả mọi người nhưng chúng tôi có vinh dự được xem qua nó. Dù chỉ sau hai mươi phút chơi, rõ ràng trò chơi này sẽ chiếm được cảm tình của nhiều game thủ. Câu chuyện đầy cảm xúc, tràn ngập tình yêu giữa nhân vật chính và chú chó nhỏ đi lạc, cùng với mối liên hệ chặt chẽ với âm nhạc, khiến trò chơi này trở nên đặc biệt thú vị.
Điều tôi thực sự thích ở bản demo nhỏ này là cách kể câu chuyện của nó. Ngay khi bắt đầu chơi trò chơi, bạn sẽ bị ném vào thế giới quyến rũ của nó, trong đó bóng tối dường như đang thống trị và bạn ngay lập tức được chứng minh rằng tình bạn sẽ là cách duy nhất để chống lại bóng tối này.
Trò chơi không nói một từ nào, thậm chí không có ô lời thoại—nếu chó con muốn bạn làm điều gì đó hoặc ngược lại, bạn sẽ nhận được lời nhắc dưới dạng biểu tượng và bạn sẽ phải tìm ra cách giải quyết của mình. mình phải làm gì tiếp theo. Ví dụ, chú chó con thích ăn táo, khi đói bụng nó sẽ gầm gừ. Những quả táo sẽ ở đó, treo trên cây. Bạn sẽ phải tìm một cây gậy, ném nó để đánh quả táo và sau đó chú chó con của bạn sẽ ăn nó và vui vẻ.
Trên hành trình cùng nhau, các bạn sẽ giải được rất nhiều câu đố. Những câu đố đó không quá khó, ít nhất là những câu đố không có trong bản demo, nhưng điều tốt là trò chơi không bắt bạn phải giải chúng; bạn sẽ phải tự làm điều đó mà không cần một gợi ý nào. Chú chó của bạn có khả năng đặc biệt là phá vỡ bóng tối bằng chiếc mũi phát sáng của mình, nhưng đôi khi mũi nó ngừng phát sáng. Tôi đã mất vài phút để tìm ra cách làm cho nó phát sáng trở lại và tiếp tục cuộc hành trình—như tôi đã nói, trò chơi hoàn toàn không nắm bắt được bạn.
Ngoài việc giải các câu đố, lối chơi không có gì nhiều; về cơ bản, Koira chỉ là một trình mô phỏng đi bộ xuyên suốt các cấp độ rất tuyến tính. Trò chơi được thiết kế để chơi bằng camera theo dõi từ góc độ đẳng cự, hiển thị cấp độ khi bạn tiến bộ qua nó.
Bạn sẽ thực hiện một số hoạt động dễ thương khác nhằm củng cố mối liên kết giữa bạn và chú chó con của mình, chẳng hạn như làm người tuyết trong một khu vực đầy tuyết hoặc chơi trốn tìm với nó trong một khu vực có nhiều bụi rậm và nơi ẩn náu. Về cơ bản, tất cả những gì bạn sẽ làm ở Koira sẽ liên quan đến việc tạo dựng mối liên kết bền chặt với người bạn cún con của mình trong chuyến hành trình rất thú vị và dễ thương mà hai bạn sẽ cùng nhau thực hiện.
AltCharChó
Cách trình bày trực quan, giống như bản thân trò chơi, rất thú vị và bổ sung hoàn hảo cho bầu không khí đen tối nơi trò chơi diễn ra. Bảng màu chủ yếu là đen và trắng, thỉnh thoảng có những đồ vật có màu như táo mà chó con thích ăn hoặc bất kỳ đồ vật quan trọng nào khác. Ví dụ, trong trường hợp bạn đang làm người tuyết, bạn sẽ phải tìm một củ cà rốt để làm mũi cho người tuyết. Cà rốt có màu đỏ, trong khi mọi thứ khác chỉ có màu đen và trắng.
Giống như hình ảnh, âm thanh đóng vai trò then chốt trong Koira vì cơ chế chơi trò chơi cốt lõi được kết nối với giai điệu. Ví dụ: khi bạn muốn gọi chó con, bạn sẽ sử dụng lệnh huýt sáo và nhiều câu đố được giải bằng cách tìm ra các giai điệu khác nhau trong suốt các cấp độ.
Vì vậy, âm nhạc và âm thanh trong trò chơi này được thiết kế rất tốt và tôi đảm bảo bạn sẽ thích thú với mọi bản nhạc nền mà trò chơi mang đến cho bạn; Tôi biết tôi đã làm vậy. Sau khi bạn thu thập một số giai điệu cần thiết cho một số câu đố nhất định, nhạc bắt đầu ở chế độ nền luôn rất hay và tôi phải nói rằng, đối với một trò chơi indie nhỏ như vậy, những bản nhạc đó có chất lượng rất cao.
AltCharBản demo của Koira rất ngắn; nó kéo dài không quá 20 phút
Phần kết luận
Có thể nói nhiều như vậy từ lối chơi dài hai mươi phút, Koira sẵn sàng trở thành một trò chơi rất hay với phong cách nghệ thuật đẹp mắt và âm thanh chất lượng cao, sẵn sàng sánh ngang với cả những tựa game Triple-A tuyệt vời. Bản demo hứa hẹn một trò chơi dễ thương có tiềm năng lớn, đặc biệt là trong cốt truyện, có thể rất giàu cảm xúc và khác biệt, chủ yếu là do kỹ thuật kể chuyện khác biệt.
- Marvel Rivals: Ấn tượng đầu tiên - Một game bắn súng anh hùng có tiềm năng lớn
- FragPunk: First Impressions - Game bắn súng anh hùng có hình ảnh ấn tượng
- Xem trước Super Farming Boy - Một bước ngoặt mới về mô phỏng nông nghiệp
- The Alters không giống bất cứ thứ gì tôi từng chơi
- Senua's Saga: Hellblade II - Liệu nó có đáng bị chỉ trích nhiều đến vậy không?