Nhà phát triển Flying Wild Hog tiết lộ rằng các nhà phát triển không bị buộc phải làm cho trò chơi trông giống nhau trên Xbox Series S và X.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với trang web của ĐứcXboxDynasty.de,Lợn rừng bayNhà sản xuất chính Tomek Gop đã nói về việc tối ưu hóa và hiệu suất củaTây ácTRÊNDòng Xbox X|Sbảng điều khiển.
Nhà phát triển Evil West đã nhận đượcmột số lời chỉ trích gần đâyvì trò chơi chạy trên cùng độ phân giải và tốc độ khung hình trên cả Xbox One thế hệ cuối và Xbox Series S thế hệ hiện tại. Gop giải thích rằng nhóm đã làm mọi thứ có thể để trò chơi chạy 60 FPS trên Series S nhưng cuối cùng đã quyết định khóa nó ở mức 30 FPS ổn định thay vì có chế độ 60 FPS bị giật.
ĐỪNG BỎ LỠ: Đánh giá: Pentiment - Tuyệt tác đa tầng
Khi được hỏi liệu Series S có cản trở thế hệ này hay không, Gop khá kiên quyết rằng bảng điều khiển là một sản phẩm tuyệt vời trên thị trường và không hạn chế các nhà phát triển dưới bất kỳ hình thức nào.
"Không, tại sao cô ấy phải làm vậy? [Dừng phát triển lại]. Chúng tôi không bị buộc phải làm cho Series X trông giống như Series S, vì vậy chúng tôi không bị giới hạn với tư cách là nhà phát triển,"anh ấy nói (bản dịch máy).
“Đồng thời, Series S là một sản phẩm xuất sắc trên thị trường – tôi biết rất nhiều người sử dụng nó như một chiếc hộp tổng hợp để giải trí gia đình.”
Trong khicủa MicrosoftQuyết định ra mắt một bảng điều khiển như vậy đã khiến nhiều người phải ngạc nhiên và cho đến ngày nay, Series S khá phổ biến do mức giá 299 USD, thậm chí có thể còn thấp hơn vào dịp Lễ.
Quan điểm cho rằng bảng điều khiển không đủ mạnh để theo kịp Series X vàPlayStation 5chắc chắn đã bị bác bỏ nhiều lần vì nhiều trò chơi cũng cung cấp chế độ 120 FPS và 60 FPS trên Series S.
Có, bảng điều khiển có thể không đạt độ phân giải 4K nhưng nó không được thiết kế để đạt được điều đó, vì Microsoft đã tiếp thị rõ ràng Series S là máy 1440p.
AltCharPlayStation 5 và Xbox Series X đều được bán trên thị trường dưới dạng bảng điều khiển 4K trong khi Series S đang cố gắng đẩy độ phân giải 1440p hầu hết thời gian
Nói chung, thật tuyệt vời khi các nhà phát triển trò chơi thực tế lên tiếng và đưa ra cái nhìn sâu sắc về quá trình phát triển trò chơi cũng như phần cứng mà họ sử dụng. Nó chắc chắn sẽ giúp ngăn chặn những điều vô nghĩa về chiến tranh bảng điều khiển thường xuyên xảy ra trên các diễn đàn trò chơi và mạng xã hội ngày nay.
ĐỪNG BỎ LỠ:
- Đây là ảnh chụp màn hình đầu tiên của Avowed độc quyền trên Xbox
- Xbox đang nói chuyện với các nhà xuất bản và nhà phát triển Nhật Bản về việc mua lại, hãng này tuyên bố
- Phil Spencer trêu chọc Fable và các dự án Xbox sắp ra mắt khác
- Dữ liệu của Elden Ring tiết lộ nội dung DLC tiềm năng
- World of Warcraft, Overwatch 2 và các game Blizzard khác đang bị đình chỉ ở Trung Quốc