Nhượng quyền thương mại Halo đang bỏ qua Slipspace cho Unreal Engine 5

Nhà phát triển 343 Industries của Halo Infinite sẽ sử dụng Unreal Engine 5 cho các trò chơi Halo trong tương lai, bao gồm cả tựa game nhiều người chơi sắp ra mắt Project Tatanka, Bloomberg đã tiết lộ điều này.

Những tin đồn về343 ngành công nghiệpviệc từ bỏ các công cụ nội bộ của họ để sử dụng Unreal Engine 5 có vẻ là sự thật. Trong báo cáo mới nhất từBloomberg, người ta đã tuyên bố rằng 343 sẽ không còn sử dụng Slipspace Engine, công cụ hỗ trợhào quangtrò chơi trong nhiều thập kỷ. Thay vào đó, studio sẽ bắt đầu sử dụng Unreal Engine 5 cho các trò chơi Halo trong tương lai, bắt đầu bằngDự án Tatanka, có thời điểm chỉ là một chế độ battle-royale nhưng hóa ra lại là một thứ gì đó lớn hơn nhiều.

Rõ ràng là có sự chia rẽ khá lớn ở 343 Industries về việc chuyển đổi động cơ. Một số nhà phát triển ủng hộ việc tiếp tục sử dụng Slipspace vì sợ rằng việc chuyển sang Unreal có thể khiến các trò chơi Halo không còn giống Halo nữa và tất nhiên, cũng có các công cụ Forge, có thể khó triển khai trongTrò chơi sử thi'phần mềm.

Các nhóm nhà phát triển khác cho rằng chuyển sang Unreal Engine 5 là lựa chọn tốt nhất để đảm bảo một tương lai tươi sáng cho dòng game Halo. Rõ ràng, việc chuyển đổi Unreal Engine 5 đã có được chỗ đứngkhi Bonnie Ross rời đi 343và Pierre Hintze đảm nhận vị trí giám đốc studio.

343 Industries sẽ tiếp tục thực hiện nhượng quyền thương mại Halo, bất chấp những tin đồn cho rằngstudio có thể trở thành một nhà xuất bản và lãnh đạo sáng tạovề các dự án trong tương lai đồng thời cho phép các studio khác đưa ra ý tưởng của họ cho trò chơi Halo.

343 Industries hiện chưa tích cực phát triển bất kỳ nội dung chơi đơn nào nhưng báo cáo cho biết rằng các nhóm đã đưa ra một số khái niệm Unreal Engine 5 cũng như có nguyên mẫu của Forge hoạt động trong Unreal Engine 5.

343Nhượng quyền thương mại Halo và 343 Industries bắt đầu mới với Unreal Engine 5

Vì vậy, tương lai gần của thương hiệu Halo dường như sẽ tập trung vào nhiều người chơi với Project Tatanka sắp ra mắt trong khi chiến dịch chơi đơn sẽ phải chờ một thời gian.

Điều đó chắc chắn sẽ gây thất vọng cho nhiều người hâm mộ Halo nhưng thực tế nó là như vậy. Có lẽ việc khởi động lại cả loạt phim và 343 Industries là điều tốt nhất.

  ĐỪNG BỎ LỠ: