Naraka: Bladepoint là game hành động trực tuyến với hệ thống chặn/đỡ độc đáo, sẽ ra mắt trên PC vào cuối năm nay. Chúng tôi đã trò chuyện với Nhà sản xuất trò chơi Ray Kuan để nói về các khía cạnh khác nhau của Naraka, bao gồm các nhân vật, chiến đấu, tùy chỉnh và kế hoạch kiếm tiền.
Tính năng độc đáo và thú vị nhất mà Naraka: Bladepoint mang lại là gì?
Nhờ khả năng không giới hạn, Naraka: Bladepoint mang đến lối chơi đậm chất hành động với khả năng vô tận. Người chơi cũng có thể di chuyển trên bản đồ với tốc độ cao và sử dụng rất nhiều vũ khí và kỹ năng.
Có bao nhiêu nhân vật có thể chơi được khi ra mắt?
Kế hoạch của chúng tôi là bắt đầu thử nghiệm quyền truy cập sớm khi chúng tôi có bốn nhân vật hoàn chỉnh, nhưng tất nhiên sẽ có nhiều nhân vật hơn vào thời điểm chúng tôi ra mắt. Chúng tôi cũng sẽ đăng thêm thông tin cập nhật về sự phát triển của nhân vật trên Twitter của chúng tôi.
Một số khác biệt chính giữa các nhân vật này là gì? Ví dụ: liệu sẽ có vũ khí dành riêng cho nhân vật hoặc các vật phẩm khác không?
Tất cả những gì chúng ta có thể nói lúc này là mỗi nhân vật sẽ có bộ kỹ năng riêng. Kỹ năng chủ động và/hoặc bị động của mỗi nhân vật làm cho họ trở nên độc đáo; chẳng hạn, một số có thể chữa lành vết thương, trong khi những người khác có thể xuất sắc trong các vụ ám sát.
Cuối cùng, Naraka thiên về hành động hơn là một game MOBA, vì vậy chúng tôi sẽ đảm bảo rằng mỗi nhân vật đều có cơ hội chiến thắng nếu chơi tốt. Sẽ không có hạn chế về loại vũ khí mà mỗi nhân vật có thể sử dụng.
24 Giải tríNaraka: Mũi kiếm
Naraka: Bladepoint sẽ cung cấp mức độ tùy biến nhân vật như thế nào?
Người chơi sẽ có thể thay đổi ngoại hình, phụ kiện và cử chỉ của nhân vật. Chúng tôi có rất nhiều thứ trong kho về khả năng tùy biến nhân vật sẽ vượt xa sự mong đợi của hầu hết mọi người đối với các trò chơi kiểu đấu trường.
Ngoài việc có thể nhặt vũ khí và trang bị mà bạn tìm thấy, chúng tôi còn triển khai các yếu tố giống lừa đảo. Điều này có nghĩa là mỗi trận đấu sẽ mang đến một trải nghiệm mới mẻ và mới mẻ.
Phần chơi nhiều người lớn đến mức nào? Trên Steam, trò chơi được liệt vào danh mục MMO trong khi các đoạn trailer chỉ trình chiếu những trận chiến 1v1. Chúng ta có thể mong đợi được chứng kiến những trận chiến quy mô lớn ở Naraka không?
Chúng tôi sẽ tiếp tục thử nghiệm để tìm ra tỷ lệ vàng cho việc này, nhưng tôi có thể nói với bạn rằng chúng tôi khá tham vọng.
Trong tiết lộ chính thức, chúng ta đã thấy một bản đồ. Chúng ta có thể mong đợi được thấy nhiều bản đồ hơn được thêm vào sau này không?
Có, sẽ có nhiều bản đồ hơn.
24 Giải tríNaraka: Mũi kiếm
Sẽ có cốt truyện hoặc loại nội dung khác dành cho người chơi solo chứ?
Mặc dù chúng tôi không có kế hoạch tạo bất kỳ nội dung PvE nào, nhưng chúng tôi sẽ tiếp tục tạo ra nhiều chế độ trò chơi khác nhau tận dụng lợi thế của hệ thống chiến đấu của chúng tôi. Và nếu trò chơi bán chạy, chúng tôi sẽ xem xét việc tạo một trò chơi solo dựa trên hệ thống chiến đấu tương tự.
Bạn đã đề cập rằng trận chiến có hệ thống chặn/đỡ độc đáo. Hãy cho chúng tôi biết thêm một chút về điều này và chiến đấu tổng thể.
Việc tạo ra Naraka đòi hỏi một hệ thống trong đó vũ khí của các nhân vật đụng độ với nhau theo cách về cơ bản khác với những gì chúng ta đã thấy trong các trò chơi khác. Mục tiêu của chúng tôi là giảm mức độ loạng choạng khi bị đánh, đó là lý do tại sao chúng tôi đã thêm hệ thống 'đụng độ vũ khí', giúp người mới bắt đầu chiến đấu dễ tiếp cận hơn; loại bỏ hoàn toàn cảm giác thất vọng vì không làm được gì trong khi thua cuộc; sự thiếu kiểm soát thường gắn liền với các hệ thống loạng choạng. Chúng tôi sẽ đi sâu vào chi tiết chiến đấu gần thời điểm ra mắt.
Chúng ta có thể mong đợi một cửa hàng trong trò chơi có các giao dịch vi mô hoặc thẻ chiến đấu không?
Chúng tôi dự định giới thiệu Battle Pass với nhiều phần thưởng mang tính thẩm mỹ sẽ không ảnh hưởng đến sự cân bằng của trò chơi. Một số nhân vật sẽ được cung cấp miễn phí, trong khi những nhân vật khác có thể được mở khóa bằng tiền tệ trong trò chơi hoặc bằng cách tiêu tiền.
Bạn có kế hoạch nào cho việc phát hành bảng điều khiển thế hệ tiếp theo không?
Chúng tôi có kế hoạch đưa trò chơi lên các nền tảng khác, nhưng hiện tại, chúng tôi chỉ tập trung vào PC.
Xin chân thành cảm ơn Naraka: Nhà sản xuất Ray Kuan của Bladepoint đã dành thời gian tham gia.
Naraka: Bladepoint hiện đang được phát triển cho PC và sẽ phát hành vào cuối năm nay.