0 0
Đọc thời gian:5 phút 51 giây
Chúng tôi là những người sắp chếtlà một game mô phỏng đấu sĩ roguelite tập trung nhiều vào chiến đấu dựa trên vật lý. Nó hiện đang ở chế độ Truy cập sớm và được phát triển riêng bởiJordy Lakiere. Trò chơi gần đây đã đạt được hai năm đạt mốc Truy cập sớm bằng cách kỷ niệm với bản vá nội dung v0.7, bổ sung một lượng nội dung đáng kể. Bạn có thể kiểm tra nó ngay bây giờHơi nước.
Trò chơi hay nhất mà tôi đã chơi kể từ Elden Ring
Đang xem video củaChúng tôi là những người sắp chết, bạn có thể thoáng thấy rằng cuộc chiến không hẳn là kiểu thông thường. Trên thực tế chơi nó là một trải nghiệm hoàn toàn khác nhau. Tôi không cảm thấy có nhiều trò chơi trong những năm qua khiến tôi ấn tượng như trò chơi này. Bạn đã bao giờ thấy một trò chơi không chơi được như bạn mong đợi chưa? Hãy xem suy nghĩ của tôi về bản dựng quyền truy cập sớm này bên dưới để tìm hiểu thêm.
Chúng tôi là những người sắp chếtlà một game mô phỏng chiến đấu roguelite trong bối cảnh đấu sĩ. Bạn bắt đầu mỗi cuộc chạy với tư cách là một đấu sĩ với lý lịch, đặc điểm và trang bị khởi đầu độc đáo. Cuộc chạy của bạn bao gồm các trận đấu hàng tuần thuộc nhiều loại khác nhau – từ chiến đấu 1v1 đến chiến đấu 1v nhiều và chiến đấu đồng đội. Một số tuần nhất định cũng mang đến cơ hội tham gia các giải đấu và cuộc tuyển chọn đặc biệt để mang lại cảm giác giữa quân đội và quân đội nhiều hơn. Với mỗi chiến thắng mang lại thêm danh tiếng, tiền bạc và sự thăng tiến. Chết trên đấu trường đồng nghĩa với cái chết đối với nhân vật đó. May mắn thay là một roguelite, có những cơ chế khác nhau giúp mang lại tiền và ảnh hưởng cho các nhân vật trong tương lai.
Cuộc chiến đấu và chiến đấu ởChúng tôi là những người sắp chếtkhông giống bất kỳ điều gì khác mà tôi từng gặp, dù sao thì tôi cũng có thể nhớ lại. Dựa trên vật lý, chuyển động và chuyển động được thực hiện bằng bộ điều khiển/chuột của bạn có tác động trực tiếp đến hướng và sức mạnh của các cú đánh của bạn. Bạn thậm chí có thể sử dụng động lượng của nhân vật để khuếch đại những đòn đánh đó. Tôi đã lầm tưởng mình có thể sử dụng bộ điều khiển nhưng nhận thấy chuột và bàn phím mang lại độ chính xác cao hơn nhiều. Với bộ điều khiển, tôi có cảm giác như mình chỉ lắc lư khoảng một nửa thời gian và không liên lạc nhiều như tôi đã cố gắng. Mặc dù tôi vẫn chưa hoàn toàn thoải mái với nó nhưng tôi chắc chắn có thể cảm nhận được sự khác biệt giữa lúc bắt đầu chơi và bây giờ khi viết bài đánh giá này. Cuối cùng tôi thậm chí còn ném được một ngọn giáo và đánh trúng ai đó trong đòn tấn công cuối cùng!
Quản lý nhân vật chuyên sâu
Đối với một nhà phát triển solo và một trò chơi roguelite,Chúng tôi là những người sắp chếtmang lại rất nhiều nội dung. Trên thực tế, có quá nhiều nội dung đến nỗi tôi thậm chí không thể bắt đầu thử và giải thích tất cả. Giữa các trận đấu, có một số cách khác nhau để tăng sức mạnh cho nhân vật của bạn ngoài việc mua trang bị tốt hơn. Ngoài ra còn có cơ hội đào tạo, sửa chữa thiết bị và sử dụng lợi ích ảnh hưởng từ đấu trường để nâng cao năng lực cho nhân vật của bạn. Tôi đã bất ngờ với bao nhiêu chi tiết phức tạp đã được đưa vào trò chơi này. Và thực lòng tôi thực sự ấn tượng về nó. Thật khó để xem qua dù chỉ một vài điều cụ thể vì tôi vẫn đang cố gắng tìm hiểu trò chơi. Sự phức tạp dễ thấy nhất có lẽ là thu nhập có lợi từ các máy chủ khác nhau của bạn.
Khả năng truy cập của người chơi mới
Một điều chỉnh đối với những hệ thống phức tạp đó là làm cho chúng trở nên rõ ràng hơn một chút đối với người chơi mới. Đó là một vài trận đấuChúng tôi là những người sắp chếttrước khi tôi nhận thấy rằng sau một trận đấu, menu trang bị cho nhân vật của bạn thực sự là menu thứ hai trong ba menu. Trả tiền để chữa lành vết thương cho nhân vật của bạn nằm ở trang đầu tiên của menu đầu tiên.
Sau khi phát hiện ra điều này, các đấu sĩ của tôi đã tồn tại lâu hơn một chút nhưng tôi vẫn tệ. Menu đầu tiên cũng là nơi bạn có thể thiết lập việc sửa chữa, tác động và huấn luyện ngoài việc xem lại cốt truyện của nhân vật và điều kiện giành chiến thắng. Ví dụ: nhân vật hiện tại của tôi có xuất thân là một cựu quân nhân và điều kiện chiến thắng là tiết kiệm được 100.000 vàng để rút lui khỏi đấu trường. Tôi không nhớ bây giờ mình đang ở tuần nào nhưng tôi đang ở cấp 10 và chỉ có 20k, nên có lẽ lần này tôi sẽ không thắng được.
Đồ họa & Âm thanh
Chúng tôi là những người sắp đến chếtcũng có một số đồ họa đỉnh cao. Đừng hiểu sai ý tôi, tôi thích bản thân mình theo phong cách nghệ thuật pixel roguelite giống như người tiếp theo. Nhưng trò chơi này có mô hình 3D đầy đủ chi tiết từ nhân vật, trang bị cho đến các môi trường chiến đấu khác nhau. Tôi không biết liệu vật lý ragdoll có được tính là đồ họa hay không, nhưng chúng cũng hiện diện. Và họ tạo ra những khoảnh khắc vui nhộn để tôi kể cho bạn nghe. Giao diện người dùng cũng đẹp, gọn gàng và dễ điều hướng (một khi bạn nhận thấy nơi cần điều hướng). Tôi thực sự không thấy nhiều trục trặc về hình ảnh, ngoại trừ một số thứ kỳ lạ bám vào môi trường theo những cách kỳ lạ, chẳng hạn như các bộ phận cơ thể hoặc vũ khí. Tuy nhiên, không có gì phá vỡ trò chơi hoặc thực sự có ảnh hưởng đến trò chơi.
Âm thanh trongChúng tôi là những người sắp chếtlà về những gì bạn mong đợi. Là một game mô phỏng chiến đấu đấu sĩ, có nhiều tiếng phô trương kiểu đấu trường, tiếng ồn khi gắng sức (chủ yếu là tiếng càu nhàu) cũng như tiếng va chạm và lạch cạch của vũ khí và thiết bị. Tuy nhiên, tất cả đều hoàn toàn phù hợp. Đặc biệt là âm thanh nhịp tim khủng khiếp khi bạn tiến gần hơn đến cái chết.
Tuổi thọ
Chúng tôi là những người sắp chếtvẫn đang trong giai đoạn Truy cập sớm. Như đã nói, bạn có thể chơi trò chơi ngay hôm nay và có thể chi nhiều hơn số tiền bạn bỏ ra cho nó. Học tất cả những điều phức tạp một mình sẽ mất thời gian. Chiến thắng với tất cả các câu chuyện cốt truyện khác nhau và cải thiện khả năng chơi trò chơi thực sự tốt của tôi cũng sẽ mất một khoảng thời gian đáng kể. Tất cả những điều đó để nói rằng tuổi thọ của trò chơi có vẻ khá cao theo quan điểm khiêm tốn của tôi.
suy nghĩ cuối cùng
Đối với trò chơi roguelite ở chế độ Truy cập sớm,Chúng tôi là những người sắp chếtlà một niềm vui để chơi. Đã có quá nhiều nội dung và phong cách chiến đấu độc đáo thực sự nổi bật. Đây là một trò chơi mà tôi chắc chắn sẽ chơi trong một thời gian. Nếu không có gì khác chỉ để chứng tỏ với bản thân rằng ít nhất tôi có thể thắng một hoặc hai lần! Tôi rất mong được xem những sửa đổi và cải tiến nào được đưa vào trò chơi ở bản phát hành đầy đủ.
Nếu bạn thích đánh giá này, hãy nhớ xem các đánh giá khác của tôiđây.
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Đã nhận được mã để viết bản xem trước này.
YouTube|Facebook|Twitter|Instagram|Bất hòa|