《战地 4》设计师 David Sirland 重新加入 DICE;承诺该系列有“更光明、更美好的未来”

EA正在为未来的未来打造一支相当优秀的团队战场系列。后联合创始人马库斯·莱托 (Marcus Lehto) 今年早些时候加入《战地》团队,担任叙事游戏总监,前任骰子制片人大卫·瑟兰德已返回工作室,担任《战地》的首席制片人。

Sirland 于 2020 年 3 月离开 DICE,从事吸血鬼:假面舞会 - 猎血。现在,他宣布他回来了,并且非常渴望让《战地》的未来比以往任何时候都更加光明和美好。

“请放心,我会倾听你的反馈、你的困境、你的想法,并支持一款你喜欢玩的游戏。” 瑟兰发推文致《战地》粉丝。

有趣的是,Sirland 还在推特上表示,这次 DICE 的情况非常不同,他的意思是好的,暗示几年前 DICE 的情况并不那么好。

David Sirland 参与了多款《战地》游戏的制作,包括《战地 2》、《战地 4》及其 DLC、《战地 1》和《战地 5》。该系列的粉丝似乎很高兴他能重返他们心爱的系列,并在 Twitter 和《战地》上欢迎他回来子版块。

EADavid Sirland 制作了有史以来最令人难忘的战地游戏之一 - 《战地 4》

黯淡之后战地2042,EA 承诺他们仍然“全力投入战地”,并宣布一家名为 Ridgeline Games 的新工作室将负责制作该活动而重生娱乐公司的文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 则成为《战地》系列的新任大佬。

我们还需要一段时间才能看到这种变化如何影响下一款《战地》游戏,但可以肯定地说,现在该系列的未来看起来不那么严峻。

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