暴雪已经承认他们的英雄射击游戏面临着一些问题,但他们似乎并没有很好地解决这个问题。
守望先锋2自推出以来就一直受到问题的困扰,但游戏的麻烦似乎还没有结束。
在最近的一篇博客文章中,暴风雪表示他们意识到游戏中的排名问题,但他们提出的解决方案似乎与理想相去甚远。
问题之一体现在向玩家提供的不透明信息中。
例如,玩家在菜单中看到的排名并不能更频繁地反映他们的真实排名,他们现在正试图通过更频繁地更新来灭火——每 5 场胜利或 15 场失利,从 7 场和 20 场下降, 分别。
如果不打算在每场比赛后都显示变化,那么很难想象拥有这些信息的目的是什么,但暴雪不愿意放弃这种徒劳的对抗毒性的尝试,因此玩家仍然会陷入无用和过时的困境有关他们的排名的信息。
暴风雪花整场比赛追逐杀戮或尝试为目标而战 - 你的排名增益或损失将是相同的
以类似的方式,暴雪不再考虑个人表现在计算排名增益时。消灭次数、造成的伤害、提供的治疗、达到目标的时间——这些都不重要,明显的原因是他们“不希望玩家专注于做其他事情,而不是专注于目标和赢得比赛” ”。上帝禁止治疗者专注于让队友保持最佳状态,或者有人留在有效载荷上而不是追逐行动。
《守望先锋 2》目前的状态相当黯淡,而且幕后的发展方向也没有暗示短期内会出现任何重大改进。
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