EA 再次说出了《战地》粉丝不想听到的话

在最近的财报中,EA简要说明了下一步工作战场正在进行中,但从他们使用的营销流行语来看,可以肯定地说,《战地》粉丝不会对接下来发生的事情感到过度兴奋。

EA首席执行官安德鲁·威尔逊表示,下一个《战地》将是“重新想象”该系列的玩家可以期待“真正互联的生态系统”,不管那意味着什么。

如果所有这些术语看起来很熟悉,那么 EA 的说法几乎都是一样的,他们多年来一直承诺重新构想《战地》。我们都记得EA在游戏中自豪地使用的“全面战争”和“有史以来最大的战场”口号。战地2042活动。

让我们希望下一款《战地》会有所不同的一件事是 EA 彻底改变了开发团队并聘请了联合创始人马库斯·莱托 (Marcus Lehto) 曾任骰子制片人大卫·瑟兰德也回到了工作室。

此外,我们知道该活动正在回归,因此仍有一些令人兴奋的事情。但自 2016 年推出以来,EA 和 DICE 一直在努力打造一款真正令人难忘的《战地》游戏战地1,这仍然可以说是最后一款伟大的战地游戏。

EA《战地 2042》发布时反响不佳,但这是最近《战地》游戏的传统

在过去的几年里,我们推出了《战地 5》,但它未能满足《战地》粉丝的所有需求,而最新的《战地 2042》在发布时更糟糕,地图空空,没有职业,总体而言,有一些非常令人困惑的设计决策。

再一次,《战地》粉丝们总是希望他们心爱的射击游戏系列能够重磅回归,达到《战地 4》和早期热门游戏的高度。

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战地2042