美国艺电 (EA) 最近透露,其免费大逃杀游戏《Apex Legends》迄今为止已创造了 34 亿美元的惊人收入。
顶点传奇于 2019 年在直播游戏领域首次亮相重生娱乐,《泰坦天降》背后的思想家。尽管首次亮相并不引人注目,但该游戏因其易于上手的免费模式、快速的游戏玩法、战略的复杂性和令人难忘的角色名单而迅速获得了关注。
维持实时服务游戏取决于持续的内容更新,这是 Respawn 在很大程度上表现出色的领域。目前,《Apex 英雄》已进入第 21 赛季,丝毫没有放缓的迹象。
在 EA 的第四季度和 2024 财年财报电话会议上,据透露,《Apex 英雄》自 2019 年 2 月推出以来已产生 34 亿美元的净预订量。这些信息出现在详细说明收益电话会议程序的综合文件中。
到目前为止,EA 透露了什么?
EA 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 表示:“自 2019 年出人意料地突破性发布以来,高清游戏《Apex Legends》的净预订总额已超过 34 亿美元。”
对于那些可能不熟悉的人来说,净预订是指扣除任何费用或费用后赚取的收入。这并不相当于 34 亿美元的纯利润,但免费游戏的游戏内装饰在短短五年多的时间里就产生了如此可观的收入,这一事实是引人注目的。
Wilson 进一步讨论了 EA 在 2024 财年重点关注的一些变化,这些变化旨在将《Apex Legends》定位为“未来收入增长”。
重生娱乐《Apex 英雄》现已成为 2024 年值得关注的游戏
他继续说道,“例如,我们在这一年结束时对我们流行的排名模式的机制进行了重大改变。”“我们积极与社区互动,提高透明度,并仔细处理他们的反馈,从而使全球玩家情绪得分显着提高”。
Apex Legends 中的排名模式一直是社区内有争议的话题,Respawn 每个赛季都会不断调整游戏模式的元素。
然而,Ranked 自成立以来一直面临着挑战,Apex 社区中的知名人物,例如职业玩家 Imperial Hal,凸显了整个第 20 赛季中队友和作弊者盛行等问题。
在结束电话会议的《Apex 英雄》部分时,威尔逊表示:“展望未来,我们将继续投资扩大受众群体,进一步开发这个宇宙中丰富的角色,超越当前的大逃杀模式。”
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