F1 22:EA 已确定直线速度错误背后的原因

最后,对于 F1 粉丝来说,有一些好消息,因为 EA 透露,他们已经诊断出导致直道上 AI 速度不切实际的问题,该问题自游戏推出以来一直困扰着游戏。

1.07 补丁今天早些时候发布EA包含一些修复,跟踪添加,最重要的是,最令人恼火的问题的进展F1 22迄今为止:不切实际AI直线速度。

就目前而言,问题已确诊但未解决,因此整体修复不包含在今天的补丁中。

然而,EA已经对油门应用程序进行了更改这应该有助于暂时平衡人工智能和玩家汽车的性能,并且玩家已经报告了这个问题已减少在迈阿密和巴库等赛道上,虽然还没有消失,所以我们必须等待下一个补丁才能永久解决这个问题。

EAPortimao 是在 1.07 补丁中添加的

另一个重大的重大变化是将波尔蒂芒添加到赛道选择中。有人猜测,在发现游戏文件存在后,额外的曲目将作为 DLC 推出,但 EA 已经免费发布了 Portimao,中国曲目预计也将很快推出。

这份礼物是否是 EA 的代码大师” 为游戏第一个月的困难道歉或计划一直免费发布尚不得而知,但可以肯定的是为粉丝们带来惊喜

波尔蒂芒被添加到计时赛、大奖赛和多人游戏模式中在职业模式中仍然缺失,即使在第一季之后。社区也大力推动将其纳入职业生涯中,因此如果该故事获得关注,我们将跟进该故事。

其他更重要的修复包括改善练习项目难度的平衡在职业和我的团队模式中,以及改变对前翼损坏现在这应该会更多地影响操控性和单圈时间。

完整的补丁说明可用这里。

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