Xbox Series X 之后 PlayStation 5 向后兼容性成为焦点

索尼

双感

在宣布 Xbox Series X 向后兼容之后,所有的目光都转向了索尼和 PlayStation 5,他们对此的呼声其实相当高。

我们发现 Reddit 上的用户寻找泄密事件很奇怪,据称是在 PS5 的冰岛页面上发现的。该页面现已被删除,但据报道称将通过系统更新支持 PS4 游戏。

我们发现它很奇怪的原因是,该游戏机的首席架构师 Mark Cerny 详细讨论了这一点,并承诺“几乎所有”前 100 名 PS 游戏PS5将支持就在门外。

确保与前几代任何硬件的兼容性可能是一项非常棘手的任务,这解释了为什么早期的游戏机在这方面遇到了麻烦。

通俗地说,如果您将游戏的操作与 CPU 的时钟同步,猜猜当时钟加倍时会发生什么?你可以想象这会在系统的其余部分产生什么样的涟漪。

塞尔尼当时表示:“AMD 花费了多年的努力才实现了功能的统一,因为任何路线图的进步都会造成潜在的逻辑分歧。”

他强调,向后兼容性是 PlayStation 5 游戏机固有的,不能因为成本而缩小或削减。当然,他提到有些游戏可能需要特别注意才能确保完美运行,但原生就意味着原生。

索尼游戏机3

事实上,索尼已提出两项专利这表明他们正在寻求向后兼容性。虽然他们的措辞中没有包含 PlayStation 5,但 Mark Cerny 的名字足以保证我们在这里谈论的是索尼的下一代游戏机。

所以,索尼粉丝们,不用担心——PS5 早在 Xbox Series X 之前就已经出现了。只是别让我们开始谈论 PS3。

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