XDefiant 的兔子跳跃机制可能很快就会被削弱

  • XDefiant 的发布遇到了服务器和网络代码问题,但 Ubisoft 和 Mark Rubin 已经解决了这些问题,并计划通过未来的更新来修复它们。
  • 玩家抱怨游戏不平衡的兔子跳跃机制,该问题将在未来的更新中通过瞄准摇摆惩罚来解决。
  • 对于连续跳跃或蹲下的玩家来说,这种处罚将使瞄准变得更具挑战性。
  • 育碧的目标是让游戏包容所有技能组,兔子跳跃和跳投仍然是高技能大厅中需要掌握的重要技能。

育碧

XDefiant 开发人员正在开发针对过度兔子跳跃的计数器。

自游戏在全球发布以来,无数玩家抱怨后,《XDefiant》的兔子跳跃机制可能很快就会被削弱。

X反抗者由于服务器和网络代码问题,游戏的发布并不顺利。然而,育碧马克·鲁宾已经解决了这些问题,并计划通过未来的更新尽快解决这些问题。

虽然玩家们对即将到来的修复感到放心,但另一个问题却成为了人们关注的焦点。玩家一直在抱怨游戏不平衡的兔子跳跃机制。随后,育碧的开发者 Patrick Price 解决了这个问题,他向玩家保证,他们正在研究针对向兔子跳跃机制发送垃圾邮件的行为制定惩罚措施。

XDefiant 猖獗的兔子跳跃瘟疫可能会在不久的将来停止

XDefiant 的开发者是帕特里克·普莱斯 (Patrick Price),又名 Aches,他是一位著名的前 CoD 职业选手,他分享了关于新的反垃圾邮件功能即将在未来的更新中加入游戏的确认。

随着修复的实施,连续进行过度跳跃或蹲伏的玩家将受到瞄准摇摆惩罚,从而使瞄准变得更具挑战性。

叽叽喳喳Aches 谈到 XDefiant 的反垃圾邮件机制。

这种机制之前曾在 XDefiant 的一些早期测试版本中出现过,其中目标摇摆惩罚最多持续 1.5 秒,除非玩家继续跳跃或蹲下垃圾邮件,从而延长了其持续时间。

虽然 Aches 谈到反垃圾邮件机制是对过度使用兔子跳跃和跳投的削弱,但他也强调他们计划不将这些移动机制从游戏中剔除。育碧此前曾表示《XDefiant》是一款技能密集型游戏;然而,他们有意让游戏包容所有技能组。

这种移动机制的实施肯定会减少枪战期间过度兔子跳跃的使用。然而,兔子跳跃和跳投仍将作为重要技能保留在游戏中,以超越或击败高技能大厅中的其他玩家。

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