天國降臨:拯救2是一款即將推出的第一人稱開放世界角色扮演遊戲,以 15 世紀中世紀歐洲為背景。它是 2018 年出色的《天國:拯救》的續作,該遊戲以其對細節和現實主義的令人難以置信的關注而聞名,這使得它在市場上的其他角色扮演遊戲中脫穎而出。
玩家再次扮演第一款遊戲英雄斯卡利茨的亨利的角色,但我們的亨利不再只是一個隨機的農民和鐵匠學徒 - 他肩上的擔子遠不止於此。
在預覽版本中,開發人員戰馬工作室感謝 AltChar 的幫助,我體驗了遊戲世界的大部分內容、各種支線任務、活動,當然還有大量的主要故事情節。
Warhorse 告訴我,我需要 8 到 10 個小時才能到達故事中預覽結束的點,但我已經成功玩了 30 多個小時,因為我探索了地圖的每個部分,尋找有趣的角色和戰馬為這部雄心勃勃的續集精心準備了故事、事件和小角落。
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所以,是的,可以肯定地說,我有足夠的遊戲時間來在此預覽中向您提供我對遊戲的想法。我可以毫無疑問並充滿信心地說,《天國:拯救 2》正在成為過去十年中最偉大的角色扮演遊戲之一。就這麼好。
如果我所體驗的遊戲部分能夠代表整個旅程,那麼《天國拯救 2》將輕鬆與諸如此類的傳奇 RPG 並駕齊驅。天際和巫師 3:狂獵。
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《天國:拯救 2》中的幾乎所有內容都非常出色。從其天才的任務設計和令人驚嘆的現實世界,到令人難忘的角色和複雜的遊戲系統,讓遊戲每時每刻都感覺身臨其境。
無論您是在舒適的旅館喝一杯啤酒,還是搬運一袋袋小麥來賺點錢,還是與當地屠宰者一起處理農場和道路上腐爛的動物屍體,您都會感覺身臨其境,在15世紀的波希米亞。
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再說一次,我還沒有玩過整個遊戲,我的想法是基於前 30 個小時,其中包括許多已完成的支線任務、故事任務等等,但很難想像未來品質會大幅下降。
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天哪,我甚至還沒有到達遊戲中最大的城市,我希望那裡會是一個獨立的世界,有各種各樣的任務、秘密和脾氣暴躁的 NPC。
就遊戲玩法而言,《天國:拯救2》則更為相似。這包括生存機制,所以你必須吃飯、睡覺、使用繃帶止血、製作藥水來幫助緩解各種狀態效果等等。
保存系統的工作原理與第一款遊戲類似,這意味著你可以透過喝一種名為「救世主杜松子酒」的消耗品來保存,但我必須說,如果你正在做任務,遊戲的自動保存功能相當慷慨,所以當你完成任務時,你會得到頻繁的保存任務目標。
戰鬥基本上沒有變化,但我確實發現由於擴展的格擋窗口,它更容易上手。 《鐵桿王國來了:拯救》的粉絲肯定會發現它更簡單,但這裡的調整非常小,大多數玩家不會注意到它。
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我想說的是,Warhorse Studios 並沒有試圖透過遊戲玩法重新發明輪子,相反,他們添加了一些巧妙的東西,讓生活變得更輕鬆,例如三個服裝槽、一個裝飲料和食物的袋子、更多的武器槽,讓你更容易在戰鬥中交換武器等等。
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我還必須提到《天國:拯救2》中的任務設計有多麼出色。我還沒有發現任何無聊的獲取任務,這對於如此規模的遊戲來說簡直是令人興奮。也許這種情況後來會發生變化,但在我的遊戲過程中,每個任務,無論是主線故事還是支線故事,都非常出色,有多個結局,以及啟動任務和完成任務中的任務的各種方式。
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每個任務期間發生的有趣對話和事件的數量確實很突出,每次我預計任務結束時,《天國拯救 2》都會給我帶來新的驚喜。它永遠不會變得乏味,永遠不會讓人覺得是一件苦差事,即使在30 個小時之後,我也迫不及待地想寫完這個預覽,這樣我就可以和波西米亞人民一起重新開始新的冒險。
從視覺上看,《天國:拯救 2》是一款令人驚嘆的電玩遊戲,這並不令人意外,因為第一款遊戲無論過去還是現在都非常漂亮。續作中的燈光有了重大改進,人物模型看起來不錯,村莊、森林、營地和室內的細節水平確實讓環境變得流行。
遺憾的是《天國:拯救 2》沒有配備任何光線追蹤功能,這肯定會將遊戲的圖形效果提升到一個完全不同的水平,但它所使用的技術仍然表現出色。
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性能也很紮實。我在配備 Ryzen 7800X3D、Nvidia RTX 4080 和 32 GB RAM 的 PC 上玩遊戲,使用 Ultra 預設、4K 解析度和設定為品質的 DLSS,獲得了大約 70 FPS 的幀速率問題。
距離發布還有幾週時間,我預計 Warhorse 將進一步改進性能,以便《天國拯救 2》在所有平台上運行得更好。
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作為本次預覽的總結,我相信《戰馬》在這裡創造了一些非常特別的東西,我迫不及待地想看看這個世界還能提供什麼。就我目前所見,《天國:拯救 2》正在成為我的年度最佳遊戲,也是我一直以來最喜歡的 RPG 遊戲之一。
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