暴雪似乎對《鬥陣特攻 2》的配對問題一無所知

暴雪已經承認他們的英雄射擊遊戲面臨一些問題,但他們似乎沒有很好地解決這個問題。

鬥陣特攻2自推出以來就一直受到問題的困擾,但遊戲的麻煩似乎還沒結束。

在最近的一篇部落格文章中,暴風雪表示他們意識到遊戲中的排名問題,但他們提出的解決方案似乎與理想相去甚遠。

問題之一體現在向玩家提供的不透明資訊中。

例如,玩家在菜單中看到的排名並不能更頻繁地反映他們的真實排名,他們現在正試圖透過更頻繁地更新來滅火——每 5 場勝利或 15 場失利,從 7 場和 20 場下降, 分別。

如果不打算在每場比賽後都顯示變化,那麼很難想像擁有這些信息的目的是什麼,但暴雪不願意放棄這種徒勞的對抗毒性的嘗試,因此玩家仍然會陷入無用和過時的困境有關他們的排名的資訊。

暴風雪花整場比賽追逐殺戮或嘗試為目標而戰 - 你的排名增益或損失將是相同的

以類似的方式,暴雪不再考慮個人表現在計算排名增益時。消滅次數、造成的傷害、提供的治療、達到目標的時間——這些都不重要,明顯的原因是他們「不希望玩家專注於做其他事情,而不是專注於目標和贏得比賽」 」。上帝禁止治療者專注於讓隊友保持最佳狀態,或有人留在有效載荷上而不是追逐行動。

《鬥陣特攻 2》目前的狀態相當黯淡,幕後的發展方向也沒有暗示短期內會出現任何重大改進。


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