2023 年你該買掠奪者嗎?也許,這是優點和缺點

亂兵Steam 搶先體驗版的開局有些奇怪,這些問題實際上與用戶體驗無關,但其行銷方式卻很奇怪。

這次事故由小影響遊戲17隊導致玩家群體減少,但在 2023 年初,即發布三個月後,情況似乎並沒有那麼悲觀。

不幸且不充分的分類

《掠奪者》莫名其妙地被宣傳為“硬核掠奪射擊遊戲”,這導致許多玩家跳入其中並認為這不是他們想要的遊戲類型。

17隊掠奪者 - 是的,有搶劫,但這絕對不同於掠奪者射手

當您將一款遊戲稱為「掠奪者射擊遊戲」時,這意味著您將主要面對 PvE 戰鬥,專注於透過單人遊戲或合作從更好的等級獲取裝備。簡而言之,這是最接近以槍支為核心的 MMO,就像命運或者該司系列。如果不太關注 MMO 的「大型多人遊戲」部分,無主之地是最好的例子,因為它通常被視為掠奪射擊遊戲類型的鼻祖。

不幸的是,雖然該遊戲與搶劫射擊遊戲有許多共同特徵,但它實際上是一款「撤離射擊遊戲」。是的,你會掠奪裝備,是的,你可以單人或合作,但你不會在故事中取得進展,沒有突襲和地下城,你會更關心人類敵人而不是人工智慧敵人。

17隊掠奪者 - 讓盟友在掠奪時注意你的背後,或者要非常非常小心

撤退射擊遊戲的全部內容就是潛入地圖,在不死的情況下盡可能多地搶劫,然後訪問撤退區並帶走你的裝備。不關注故事或 PvE 活動。撤離射手的例子有逃離塔科夫狩獵:對決,與掠奪者有許多共同點。

所以,是的,如果你得到了掠奪者,你得到的是一個撤退射手,而不是一個搶劫射手,這是在加入之前要記住的主要事情

遊戲玩法

《掠奪者》中的槍戰相當不錯,因為彈道學做得相當好,而且你不會遇到需要你清空其頭部彈夾的子彈海綿,儘管一個人的盔甲的質量會產生顯著的差異。

與《塔科夫》或《狩獵:對決》相比,這款遊戲並沒有重新發明輪子——它基本上是相同的東西,但顏色不同。我們不是在現代環境中追求寫實主義,也不是在西方追求黑暗幻想,而是在太空中玩柴油龐克。

17隊掠奪者 - 太空中的柴油龐克

我們簡要介紹了第一次世界大戰從未結束的前提,因此遊戲有一個方便的藉口為我們提供從 1910 年代到大約 1980 年代的裝備和武器。

就像黑暗幻想是《狩獵:對決》的噱頭一樣,太空中的柴油對掠奪者也有同樣的作用。您可以透過進步獲得多艘船隻,它們用於入侵漂浮在地圖上的其他玩家。出於某種原因,它們感覺更像是在太空中潛水的潛艇,而不是真正的太空船,這可能是整個柴油龐克技巧的殘餘。

射擊別人的船可能會傷害乘客,但你通常會以這種方式禁用其推進力,從而為你留下一個落入吊艙的空缺,然後撞入船上殺死並掠奪玩家。這大約涵蓋了混戰的要點,儘管你可能只在一輪的開始或結束時進行混戰。

透過躲在小行星和碎片後面來完全避免太空船戰鬥是相當容易的,讓你做大多數人都會做的事情——用過時的槍互相射擊。

圖形和藝術風格

《掠奪者》的畫面沒什麼值得大書特書的。我見過很多紋理突然出現,有時紋理很糟糕,這在角色模型上最明顯。話又說回來,你幾乎沒有時間在掠奪屍體時欣賞角色細節,以免你允許有人偷偷摸摸並隨後掠奪你。

至於藝術風格,它非常忠實於柴油龐克美學,所以期待大量的黑暗、金屬牆和混凝土環境,讓人想起二戰時代和當時建造的碉堡。

玩家數量及其習慣

截至撰寫本文時,《Marauders》在黃金時段的玩家人數達到了峰值,約為 1,700 名,這並不像乍一看那麼糟糕。這是一款搶先體驗遊戲,計劃提供更多內容,因此預計完整版發布後玩家數量會激增並非沒有道理。

此外,遊戲每場比賽總共只需要 16 人,所以你不太可能因為缺少玩家而遇到配對隊列。

該遊戲最近遇到的一個主要問題是作弊行為猖獗。這是現代遊戲的一個不幸的現實,開發者要么必須強迫玩家進行侵入性的反作弊,要么必須忍受那些因為破壞別人的樂趣而變得僵硬的白痴。掠奪者屬於後一組遊戲。

小影響遊戲亂兵

你是否應該在 2023 年獲得掠奪者

Marauders 的售價為 30 美元,沒有巨大的進入門檻,因此您不必擔心沉沒成本。兩個小時足以衡量您是否喜歡,讓您有退款的額外選擇。

槍戰的目標是真實感,大多數時候你都會得到它,只有當機器人出現或你遇到作弊者時,沉浸感才會被打破。

玩家群似乎穩定在 1,500 名並發玩家左右大約尖峰時段,給您充足的婚友機會。

考慮到所有這些,2023 年是否值得購買掠奪者?如果你喜歡萃取 射手,那麼絕對是的。周圍有足夠的玩家,可以讓比賽快速進行,而且作弊問題並不比《塔科夫》或《亨特:對決》等主要競爭對手更糟。

如果您是來尋找掠奪者射手的,您可能想繼續尋找,但不是這個。


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