即將推出的英雄聯盟 MMO 的擔憂之一是貨幣化系統,我們最近了解了一些額外的細節。
英雄聯盟MMO 距離發布還很遙遠,公眾還沒有看到它的任何部分,但由於過去十年中視頻遊戲中幾乎所有內容的貨幣化行為急劇增加,人們已經擔心它可能會毀了遊戲。
在 Greg「Ghostcrawler」Street 最近接受 KanonXO 採訪後,這種擔憂可能會有所緩解,兩人在採訪中討論了玩家可以使用真錢在遊戲中購買什麼。
Ghostcrawler 指出他“非常確定”防暴遊戲不會進行付費獲勝或付費權力貨幣化,乍看之下這是個好消息。然而,從措辭和對此事的整體態度來看,該公司並不認為這個想法是不利的。
在上述聲明之前,Ghostcrawler 談到玩家有一個「選項」來購買進度並透過付費而不是玩遊戲來跳到「好的部分」。
防暴遊戲在《英雄聯盟 MMO》中看到 Ascended 真是太棒了
考慮到這一點,令人有點擔心的是,Riot Games 顯然沒有意識到付費跳過旨在供客戶享受的產品內容的錯誤。
最重要的是,當透過現實生活中的貨幣支付實現進步的那一刻,通常是電子遊戲不再以提供娛樂和逃避現實為目的而設計的那一刻,而是成為鼓勵微交易的磨練盛宴。
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