Naraka:《Bladepoint》距離收到新地圖還有三週時間,新地圖將讓玩家面臨更多風險,同時也不會忘記在過程中給予他們獎勵。
24 Entertainment 決定在即將推出的新地圖上進行多次旋轉納拉卡:刀鋒因為 Holoroth 會讓玩家在思考生存和互相戰鬥的同時,艱難地穿過謎題和陷阱。此外,將會更加關注垂直度,在尺寸比較方面模糊原始地圖和新地圖之間的界限。
Holoroth似乎是戰役模式中那些惡魔的發源地。由於地圖的五個生物群落,包括沙漠部分、雪山、市區、宮殿和每場遊戲最後部分的陰暗部分,這一點相當明顯。
最後一部分顯然與惡魔有關,因為它們共享黑色和紅色的美學,而這種美學在其他地方並不真正占主導地位。然而,傳說聯繫並不使該生物群係成為最重要的生物群系。
例如,羽毛城堡因其承諾的財富而吸引了幾乎所有還活著的玩家的興趣。寶藏採集並不只是掠奪地方那麼簡單,因為如果玩家想要寶箱生成,他們需要在廣闊的區域中解決謎題。
如果他們設法做到這一點,寶箱將獎勵非常強大的金色裝備,但這裡的風險是顯而易見的 - 大廳裡每一個眼睛裡都有美元符號的火影迷都會帶著巨大的戰利品而來。與所有人戰鬥是一項危險的工作,但獲勝的人將比地圖上其他地方的其他玩家擁有決定性的優勢。
謎題和寶藏並不是 Holoroth 推動玩家與其互動的唯一方式 - 有一個區域有一個正在繞圈移動的尖刺滾輪。如果在那裡發生戰鬥,將敵人撞到其路徑上將造成嚴重傷害,幾乎可以保證決鬥勝利,但每個人都需要小心,以免自己成為被它翻倒的人。
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據開發人員稱,與原始地圖相比,全像圖的大小大致相同,但由於高度關注垂直度,它實際上可能會更大。玩家可以抓住許多浮動平台,也可以攀爬高樓以獲得更好的視野,並在玩家下方的潛在混亂中喘口氣。
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目前,電競賽事的地圖選擇中不會出現 Holoroth,但一旦玩家熟悉了它,24 Entertainment 就會考慮在錦標賽中添加它以增加風味。
Holoroth 預定 2022 年 8 月 19 日發售。
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