隨著期待的增加,玩家可以期待在 EVO 2023 上體驗 Project: L 的早期演示。
防暴遊戲最近公佈了最新的項目:L開發日誌,提供對其團隊合作系統的見解。項目:L,一款 2v2 標籤格鬥遊戲,設定在英雄聯盟宇宙,一直受到粉絲的熱切期待,並承諾提供令人興奮的遊戲體驗。
Project: L 中的團隊遊戲系統允許玩家與朋友組隊進行激烈的 2v2 戰鬥。每場比賽共有四名選手,其中兩名選手組成一個團隊。每位玩家將選擇一名在戰鬥中控制的英雄。
與其他基於標籤的格鬥遊戲類似,每個團隊一次只能有一名玩家積極參與。如果第一個玩家被擊倒或執行標記,另一個玩家可以介入。然而,如果輔助玩家執行輔助動作,則只有當主玩家發起標記時,輔助玩家才會重新獲得控制權。
動態 2v2 戰鬥
每個玩家都會選擇一個在戰鬥中使用的冠軍。與其他基於標籤的格鬥遊戲類似,每個團隊一次只有一個玩家可以主動戰鬥。當第一個玩家被擊倒或發動標籤時,另一個玩家可以介入。然而,如果輔助玩家提供支持,除非主玩家重新加入,否則輔助玩家將無法控制。
經典1v1對決
在傳統的1v1模式中,兩名玩家將正面交鋒,每人控制兩個不同的冠軍。玩家可以執行標籤來在他們選擇的冠軍之間進行交換,從而保留對遊戲玩法的完全控制。這種模式很可能成為 Project: L 玩家的主要選擇,反映了格鬥遊戲社群 (FGC) 的流行趨勢。
驚心動魄的2v1對決
對於渴望組隊的三人組來說,Project: L 提供了令人興奮的 2v1 模式。這種配置結合了 2v2 和 1v1 的元素,一支隊伍中的兩名玩家將策略性地選擇他們想要的冠軍。在對方隊伍中,一名單獨的玩家將有能力挑選兩個不同的冠軍,為他們提供充足的機會來操縱和控制比賽。
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