Phil Spencer 表示 Xbox 和 Bethesda 將讓社群知道《Starfield》在 Xbox Series X|S 主機上是否有 60 FPS 模式。
微軟遊戲主管 Phil Spencer 證實Xbox將會清楚 Starfield 的性能模式Xbox系列公司無法溝通後控制台紅福爾的在實際發布前兩週,還缺少 60 FPS 模式。
Spencer 出現在 KindaFunnyGames 播客的最新一集中,他在其中談論了 Xbox 等所有事情。當主持人問他玩家是否可以期待 Xbox 就相關問題進行清晰的溝通時星空的表演模式還是缺乏表演模式,史賓賽肯定地回答。
因此,如果《Starfield》最終沒有 60 FPS 模式(老實說,考慮到 Bethesda Game Studios 的遊戲並不以其出色的性能而聞名),微軟將在發布前幾個月就這一點進行明確的溝通。
如果你想知道為什麼 Spencer 甚至必須澄清這一點,那麼,這都是 Redfall 的錯,該公司在預告片和遊戲中大力宣傳 60 FPS,但最終在 Xbox 主機上只有 30 FPS。顯然,這在社區中引起了軒然大波,他們在發佈時就期望 60 FPS 性能模式。
展望未來,微軟可能會確保這樣的事情不會再次發生,即使它確實發生並且某些第一方遊戲只有 30 FPS,他們也必須比 Redfall 更早進行溝通。
貝塞斯達
如果我們必須猜測,我們會說《Starfield》在 Xbox Series X|S 主機上將穩定地達到 30 FPS,考慮到這不是一款需要高幀率的快節奏遊戲,這甚至沒有那麼可怕。功能。
《Starfield》更多的是探索廣闊的行星,雖然在對抗不同派別和敵對的外星生命時會有大量的射擊,但它的射擊體驗肯定比《星際》慢得多。厄運, 例如。
我們將於 2023 年 6 月 11 日在 Xbox Games Showcase 和 Starfield Direct 上看到更多關於 Starfield 的內容。 Xbox 和 Bethesda 承諾為這款備受期待的科幻角色扮演遊戲提供大量遊戲玩法和新細節。
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