XDefiant 没有队伍创建系统来匹配技能相似的玩家

尽管大多数竞技性多人游戏都使用某种形式的 SBMM(基于技能的配对),但育碧的新的射手你永远不知道你将与谁一起比赛或与谁比赛。

基于技能的配对(简称 SBMM)是大多数竞技性多人游戏不可或缺的一部分,无论它们属于哪种类型。它的设计方式是,在创建队伍时,它会聚集同等技能的玩家,除了某些情况外,通常会稳定运行。

育碧应该考虑改进X反抗者的派对系统,以确保公平比赛,并将游戏从失败的项目提升为成功的竞技射击游戏。

例如,据称,受欢迎的主播在某些游戏中会获得更容易的对手或其他一些优势,这当然没有人会公开承认,或者当一位非常优秀的玩家重新滚动时,即创建一个新的用户帐户并至少超过他周围的每个人直到他的评分提高。

不管它有什么缺陷,SBMM 无疑是一个受欢迎的选择,特别是对于初学者和较弱的玩家来说,而且对于有机会进一步提高的专业人士来说,因为他们将与同行比赛并从自己的错误中学习。

育碧XDefiant 的队伍创建系统会随机分组玩家,而不考虑技能

不幸的是,育碧的新射击游戏 XDefiant,或者更确切地说是它的派对创建系统,并没有使用类似的东西。他们只会挑选注册的玩家并将他们放入一个队伍中,在那里他们可以遇到之前组成的参加锦标赛的职业玩家群体。

希望育碧能够像《Ranbow Six Siege》那样仔细考虑 XDefiant 的潜在改进,将其从失败的项目提升为成功的竞技射击游戏,否则它的未来将极其不确定。


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