Harebrained Plannings 和 Paradox Interactive 宣布他們正在準備 BattleTech 的最後一次更新,之後對遊戲的支援將結束。還有一個資訊圖,顯示了球員們令人印象深刻的打卡時間。
Paradox Interactive 和Harebrained Schemes 於2018 年4 月24 日發布了《BattleTech》。更新做準備。
與此同時,Harebrained Plannings 正在重點關注兩個尚未正式宣布的新項目。希望有更多 BattleTech 和 Shadowrun 遊戲正在開發中。
早在 2018 年,就在 BattleTech 推出之前,哈佛商學院就表示他們採用 Paradox 的大量 DLC 傾向,但事實證明情況並非如此。
有九個免費更新和三個付費擴展,其中包括重金屬、城市戰爭和閃點。這些並不是唯一可用的統計數據這應該能更多地了解玩家的活動。
顯然,《BattleTech》每個月的遊戲時長略低於 340 萬小時。這三個擴充無疑增加了單人遊戲的壽命,但可以肯定地說,擁有模組也沒有什麼壞處。暗影鷹、守備官和百夫長是使用最多的機甲,連愛打拳的阿特拉斯也無法超越他們。
戰技
與阿特拉斯相反的是移動但輕裝甲的偵察機甲,通常由德克爾駕駛,德克爾似乎也有死亡標記。事實證明,他平均每月死亡 10,486 次。