在一項重大的現代化舉措中,遊戲機今天,商店推出了一項期待已久的功能,使其符合人們熟悉的做法個人電腦用戶已有十多年。現在,PlayStation 用戶可以主動評價平台上提供的遊戲,從而提供更具互動性和社群驅動的體驗。
新的評級系統允許用戶以 1-5 星的形式表達他們的意見,提供了一種快速直觀的方式來衡量社區對特定遊戲的看法。然而,有一個問題:用戶只能對他們發起或購買的遊戲進行評分。這項限制確保了評級源自真實的經歷,從而增加了集體回饋的可信度。
值得注意的是,使用者可以隨著時間的推移靈活地調整他們的評分,從而有助於集體評分平均值的動態性。所有用戶都可以看到這個平均值,它為了解遊戲的整體接受度提供了寶貴的見解。其他訊息,例如不同星級類別的評分數量和評分百分比,進一步豐富了使用者體驗。
舉個例子,流行的標題博德之門3目前擁有令人印象深刻的評級4.89在 PlayStation Store 上,有著驚人的94%屬於最高類別的評級。相反,即使是像評分最低這樣受到批評的遊戲使命召喚:現代戰爭 3設法保持令人尊敬的4.08PlayStation 平台上的評級,顯示遊戲社群內的不同品味和觀點。
替代字符您無法在 PlayStation 上評價不屬於您的遊戲
雖然這項新功能使 PlayStation Store 與 Steam 等平台更加緊密地結合起來,但它也有一個顯著的差異。與 Steam 的用戶評論不同,PlayStation 的評級系統不允許評論或訊息來證明評級的合理性。使用者可以僅透過 1-5 星等級來表達自己的觀點,強調以簡潔而有效的方式捕捉社群對每款遊戲的評價。
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