อัปเดต 1.34 ใกล้จะมาถึงมานานแล้ว และนักพัฒนาได้นำสิ่งที่เพิ่มเติมและการเปลี่ยนแปลงใหม่ๆ ที่เกี่ยวข้องกับมันมาให้เราในบันทึกการพัฒนาครั้งล่าสุด หนึ่งในนั้นเกี่ยวกับการกำกับดูแล
นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงที่พวกเขาทำไปสแกนดิเนเวียโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสหภาพยุโรปที่ 4อัปเดต 1.34,พาราด็อกซ์ยังได้ตัดสินใจว่าพวกเขาสามารถทำให้ Reform Progress Growth มีกลยุทธ์มากยิ่งขึ้น โดยการเพิ่มข้อเสียให้กับประสิทธิภาพในการบริหารจัดการ หากเกินขีดความสามารถการปกครอง
นี่คือสิ่งที่สามารถตอบโต้ได้โดยกลไกของ Centralize State หรือโดยการได้รับ Gov. Cap มากขึ้น ด้วยอาคาร อนุสาวรีย์ และการปฏิรูป
นี้จะควบคุมความเร็วการเติบโตแต่ผู้พัฒนาบอกว่าพวกเขาคิดว่านี่เป็นการเพิ่มความลึกให้กับเกมด้วยเพราะมันทำให้ผู้เล่นมีตัวเลือกว่าจะรับ Gov. Cap พิเศษได้อย่างไร จากคุณสมบัติที่แตกต่างกัน จากนั้นยังสามารถขยายออกไปได้ โดยมีปริศนาเพิ่มเติมคือ ?ฉันจะใช้เวลาความก้าวหน้าในการปฏิรูปรัฐบาลอันมีค่าของฉันได้อย่างไร? เพราะสามารถใช้ได้ทั้งบน ?Centralize State? ช่างกลหรือในการรับการปฏิรูปภาครัฐเพิ่มเติม
พาราด็อกซ์แบบโต้ตอบ
ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงที่พวกเขาดำเนินการก็คือเพิ่ม -1% ประสิทธิภาพการบริหารสำหรับทุก ๆ 2% ความสามารถในการควบคุมที่อยู่เหนือขีดจำกัด- วิธีนี้จะปรับขนาดตามตรรกะและให้ผลกระทบแบบไดนามิกและเป็นธรรมชาติต่อความเร็วในการขยายตัวของประเทศที่เป็นปัญหา
เพื่อช่วยปรับความสามารถในการควบคุม นักพัฒนาจึงได้ดำเนินการเช่นนั้นศาลและศาลากลางไม่จำเป็นต้องสร้างช่องอาคารแบบเปิดอีกต่อไปคล้ายกับการทำงานของมหาวิทยาลัย ทำให้เป็นอาคารประเภทที่น่าสนใจยิ่งขึ้น
อ่านเพิ่มเติม
- Europa Universalis IV Patch 1.34 รายการการเปลี่ยนแปลง AI ในอนาคต
- Europa Universalis IV Patch 1.34 ปรับสมดุล Pips ปืนใหญ่
- ข้อผิดพลาด Europa Universalis IV Zombie Regiments มีการเปลี่ยนแปลงในแพทช์ 1.34
นอกจากนี้ อาคารรัฐสภาตอนนี้ไม่ต้องการช่องอาคารแบบเปิดอีกต่อไป และตอนนี้ลดต้นทุนการปกครองท้องถิ่นลงร้อยละ 25% และคงที่ -25 ม็อดควบคุมเหล่านี้จะเพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อสร้างบนพื้นที่กระดาษ อัญมณี หรือแก้ว